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  • Canvas 基础系列(零)之大转盘九宫格刮刮卡抽奖插件封装
    本期并不是枯燥乏味的教学贴。 相反,本期我们不教造轮子,我们教如果使用工具😆。 笔主将前面几期内容归纳总结,使用面向对象的方式重构了代码,写了一个简单实用的小插件。现在读者只需要简单的配置,就可以实现上述几种抽奖。 我们只需要在项目中引入 luckyDraw.min.js 这…
    • 木子七
    • 8年前
    • 4.0k
    • 69
    • 8
    Canvas
  • canvas 基础系列(二)之实现大转盘抽奖
    定义点击事件,当点击旋转按钮,执行rotateWheel() 方法,该方法将动态改变全局变量 starRadian的值,并调用 window.requestAnimationFrame()方法实现逐帧旋转动画。 之所以在绘制最开始对画布做清理,是为了完成逐帧动画。 我们可以想象…
    • 木子七
    • 8年前
    • 11k
    • 138
    • 7
    Canvas
  • canvas 基础系列(一)之实现抽奖刮刮卡(橡皮擦)
    context 是绘图环境对象,如果你在浏览器中输出 context,你会发现里面包含了许多属性,如:fillStyle strokeStyle等,以及一些函数方法,arc() rect() save() restore() clip()等等。 ⚠️ 不过值得注意的是,调用这个…
    • 木子七
    • 8年前
    • 7.4k
    • 65
    • 5
    Canvas