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超全回顾 | 5位抖音工程师揭秘抖音iOS基础技术(附PPT和回放视频)
1 月 22 日下午,第三期字节跳动技术沙龙以线上直播的方式与广大观众见面,为近 4 万名在线观众带来了一场扎根实践、面向前沿的技术盛宴。
Mac 开发(一) 苹果沙盒机制sandbox简介
在OS X以及IOS系统中限制了进程对一些资源的访问权限,例如网络、某些特殊路径、文件的读写等等,限定了进程的一些行为,从而保证进程不会做出超越权限的操作。 Mac OSX自从10.6系统开始引入沙盒机制,规定发布到Mac AppStore的应用,必须遵守沙盒约定。沙盒对应用访…
iOS 底层探索 - 应用加载
App 从被用户在主屏幕上点击之后就开启了它的生命周期,那么在这之中,究竟发生了什么呢?让我们从 App 启动开始探索。在探索之前,我们需要熟悉一些前导知识点。 如上图箭头所示,App加载流程 就是我们 App 的二进制主文件。 对于接触 iOS 开发比较早的同学,可能知道我们…
详解iOS中的Runtime
在Objective-C 1.0使用的是legacy,在2.0使用的是modern。这里简单介绍下区别: 在legacy runtime,如果你改变了实例变量的设计,需要重新编译它的子类。支持 32bit的OS X 程序 在modern runtime,如果你改变了实例变量的设…
从iOS中的引用计数说起
在详解iOS中的Runtime一文中,对isa进行了详解。 从arm64架构开始,苹果对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息。如下 isa中不同的位域代表不同的含义。 我们只有一个需要存储20这个数据,按照正常的技术方案,在64位CP…