首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
iOS知识点
订阅
WingsRao
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
4篇文章 · 0订阅
iOS异常浅析
异常简介 处理器和系统内核中有设计标识不同事件的状态码,这些状态被编码为不同的位和信号。每次处理器和内核检测到状态的变化时,便会触发一个事件,该事件称为异常。 系统中可能的每种类型的异常都分配了一个唯
iOS多线程使用总结
一.概述与实现方案 1. 线程与进程 多线程在iOS中有着举足轻重的地位,是每一位开发者都必备的技能,当然也是面试常考的技术点,本文主要是探究我们实际开发或者面试中遇到的多线程问题。比如什么是线程?它
CoreAnimation专题二 CAShapeLayer with Bezier Path - Layer世界的神奇画笔
CALayer是CoreAnimation框架中的核心类,动画是基于绘图的,连图都绘不了还动个毛的画!而CALayer就是来解决绘图问题的。 CoreAnimation框架为我们实现了许多CALayer的子类,它们用来解决特定的问题,比如CATextLayer可以用来显示富文本…
宏(#define)与常量(const)的使用
iOS开发中经常用到#define进行文本替换,const修饰数据类型。下面说一下他们的使用细节。 一般#define放在程序开始,在#import之后,也可以放在其他任何位置,但是必须先定义后引用。 预定义的名称和变量的行为模式不同,没有局部定义之类的说法。在一个方法内定义,…