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【大前端】搞懂>>>、/deep/、::v-deep、::v-deep()和:deep()的区别与用法
在Vue项目中,尤其是在使用组件化开发时,我们某些时候需要对组件内部的某些样式优化,但Vue的样式封装特性(scoped)会阻止外部样式直接作用于组件内部。为了应对这一挑战,Vue社区引入了深度选择器
【vue3】写hook三天,治好了我的组件封装强迫症。
前言 我以前很喜欢封装组件,什么东西不喜欢别人的,总喜欢自己搞搞,这让人很有成就感,虽然是重复造轮子,但是能从无聊的crud业务中暂时解脱出来,对我来说也算是一种休息,相信有很多人跟我一样有这个习惯。
文件上传,搞懂这8种场景就够了
本文阿宝哥将介绍工作中遇到过的八种文件上传的场景,并介绍每种场景背后所使用到的技术,从而让大家能更好地理解成熟上传组件所提供的功能。
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
拖拽竟然还能这样玩!
原来拖拽 API 除了可以用来上传文件、页面布局或列表项排序之外,还可以跨越浏览器的边界,实现数据共享。
从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas的绘图库,并且制作一款简易的lol走位小游戏(点击试玩)。如果你觉得碰撞单位有点丑,其实我是故意的,学会他…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
使用这些思路与技巧,我读懂了多个优秀的开源项目
近期阿宝哥在团队内搞了一个 如何读源码 的专题,主要目的是让团队的小伙伴们了解读源码的思路与技巧。在此期间,阿宝哥也写了 77.9K 的 Axios 项目有哪些值得借鉴的地方、从 13K 的前端开源项目我学到了啥 和 TS 的装饰器还可以这样用 三篇源码解析的文章。 其中前两篇…
聊一聊如何搭建高性能网站
在开发中经常会遇到网站的性能瓶颈,打开慢的情况。我们平常开发中怎么一步一步排查这些问题并 解决问题呢 javascript执行慢。 接口响应慢。 资源加载慢。 浏览器渲染慢。 。。。 我们只能要求自己,所以用户手机网速慢是不存在的~。 我们将从几个方面着手讲一下排查问题的手段。…