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图解 Rust 所有权与生命周期
作者简介:肖猛,二十年从桌面到云端到嵌入式的软件架构经验,跨通讯、游戏、金融、智能网联汽车多个行业,领域系统分析专家、全栈软件架构专家。目前致力于智能驾驶基础软件开发。历任吉利亿咖通自动驾驶软件平台总监,国汽智控自动驾驶软件研发总监。对在汽车领域推广 Rust 技术栈有浓厚兴趣…
Rust 入门 (五)
定义并介绍结构体结构体和我们前面学习的元组类似,结构体中的每一项都可以是不同的数据类型。和元组不同的地方在于,我们需要给结构体的每一项命名。结构体较元组的优势是:我们声明和访问数据项的时候不必使用索引
Rust 入门 (四)
所有权是rust语言独有的特性,它保证了在没有垃圾回收机制下的内存安全,所以理解rust的所有权是很有必要的。接下来,我们来讨论所有权和它的几个特性:借用、切片和内存结构。什么是所有权Rust的核心特
Rust 入门 (三)_下
这部分我们学习rust语言的变量、数据类型、函数、注释、流程控制这五个方面的内容。前文介绍了前两个内容,本文介绍后三个内容。函数函数在rust代码普遍存在,我们也已经见过了它的主函数main函数了,它
Rust 入门 (三)_上
这部分我们学习rust语言的变量、数据类型、函数、注释、流程控制这五个方面的内容。本文我们介绍前两个内容,下一篇文章介绍后三个内容。变量默认情况下,rust语言中声明的变量是不可变的,比如如下代码:我
Rust 入门 (二)
我认为学习计算机语言,应该先用后学,这一节,我们来实现一个猜数字的小游戏。先简单介绍一个这个游戏的内容:游戏先生成一个1到100之间的任意一个数字,然后我们输入自己猜测的数字,游戏会告诉我们输入的数字