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Go 并发编程 —— sync.Pool 原理深度剖析[2] 终结篇
下面我们从数据结构和实现逻辑来深入剖析下 sync.Pool 的原理。 victim 和 victimSize 这个是在 poolCleanup 流程里赋值了,赋值的内容就是 local 和 localSize 。victim 机制是把 Pool 池的清理由一轮 GC 改成 两…
基于gRPC的注册发现与负载均衡的原理和实战
gRPC是一个现代的、高性能、开源的和语言无关的通用RPC框架,基于HTTP2协议设计,序列化使用PB(Protocol Buffer),PB是一种语言无关的高性能序列化框架,基于HTTP2+PB保证了的高性能。go-zero是一个开源的微服务框架,支持http和rpc协议,其…
通过MapReduce降低服务响应时间
在微服务中开发中,api网关扮演对外提供restful api的角色,而api的数据往往会依赖其他服务,复杂的api更是会依赖多个甚至数十个服务。虽然单个被依赖服务的耗时一般都比较低,但如果多个服务串行依赖的话那么整个api的耗时将会大大增加。 本文主要介绍了go-zero框架…
缓存设计的好,服务基本不会倒
大家好,很高兴来到“GO开源说” 跟大家分享开源项目背后的一些故事、设计思想以及使用方法,今天分享的项目是 go-zero,一个集成了各种工程实践的 web 和 rpc 框架。我是Kevin,go-zero 作者,我的 github id 是 kevwan。 go-zero 虽…
深入理解Golang之context
这篇文章将介绍Golang并发编程中常用到一种编程模式:context。本文将从为什么需要context出发,深入了解context的实现原理,以及了解如何使用context。 在并发程序中,由于超时、取消操作或者一些异常情况,往往需要进行抢占操作或者中断后续操作。熟悉chan…
Golang并发调度的GMP模型
Golang的一大特色就是Goroutine。Goroutine是Golang支持高并发的重要保障。Golang可以创建成千上万个Goroutine来处理任务,将这些Goroutine分配、负载、调度到处理器上采用的是G-M-P模型。 Goroutine = Golang + …
Go 标准库介绍一: strings
发表一篇介绍 Go 标准库 strings 常用导出函数,结构体及其方法的博客
图解Golang的GC算法
虽然Golang的GC自打一开始,就被人所诟病,但是经过这么多年的发展,Golang的GC已经改善了非常多,变得非常优秀了。 经典的GC算法有三种:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark & sweep)、复制收集(Copy and Collec…
用 Golang 写一个搜索引擎(0x07)--- 正排索引
最近各种技术盛会太多,朋友圈各种刷屏,有厂商发的各种广告,有讲师发的各种自拍,各种参会的朋友们各种自拍,好不热闹,不知道你的朋友圈是不是也是这样啊,去年还没这么多技术会议,今年感觉爆发了,呵呵,真是一个互联网技术的好时代,而且还有各种撕 B 可看,真想八一八,怕得罪人,我们这种码农…