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探究Base64在前端的原理和应用
Base64在前端开发中的普遍应用。本文将探讨Base64编码的原理以及在前端项目中应用的实际应用。
JSON5 解决了 JSON 的两大痛点
JSON 格式可以说是目前最流行的数据传输格式了,被广泛应用于前后端通信,尤其是在 SPA 应用中,JSON 数据通过 HTTP 协议进行传输,具有体积小、易序列化、可读性好等优点。(当然,这些优点是相对的,例如体积小是相对于 XML 而言的,如果跟 protobuf 比,那体…
JavaScript 开发人员需要知道的简写技巧
本文来源于多年的 JavaScript 编码技术经验,适合所有正在使用 JavaScript 编程的开发人员阅读。 本文的目的在于帮助大家更加熟练的运用 JavaScript 语言来进行开发工作。 文章将分成初级篇和高级篇两部分,分别进行介绍。 1. 三目运算符 下面是一个很好…
关于前端模块化 CommonJS、AMD、CMD、ES6中模块加载
ES6之前,Javascript并没有模块体系。但是实际开发中,为了更高效的开发,我们需要模块化编程开发,也就产生了几类模块化标准。 其原理是异步加载模块,模块的加载不影响其后面语句的运行。所有以来这个模块的语句都会添加进一个回调函数中,等到模块加载完成,回调函数就会执行。
构造函数、原型与原型链
构造函数、原型与原型链构造函数prototypeconstructor属性__proto__原型链构造函数ECMAScript中提供了构造函数来创建新对象。但构造函数本身就是一个函数,与普通函数没有任
编写自己的代码库(javascript常用实例的实现与封装)
大家在开发的时候应该知道,有很多常见的实例操作。比如数组去重,关键词高亮,打乱数组等。这些操作,代码一般不会很多,实现的逻辑也不会很难,下面的代码,我解释就不解释太多了,打上注释,相信大家就会懂了。但是,用的地方会比较,如果项目有哪个地方需要用,如果重复写的话,就是代码沉余,开…
JavaScript设计模式之创建型设计模式
简单工厂模式的概念就是创建对象,不仅如此,简单工厂模式还可以用来创建相似的对象。 举个例子来说,如果你想创建一些书,那么这些书都有一些相似的地方,比如目录、页码等。也有很多不同的地方, 如书名、出版时间、书的类型等,对于创建的对象相似的属性当然好处理,对于不同的属性就要有针对的…
前端常用的 59 个工具类【持续更新】
如果实在难以忍受,可以采用方法 2,导入本地对项目进行更改.
JS中的事件顺序(事件捕获与冒泡)
一. 问题 两个元素都有onclick的处理函数. 如果用户点击了inner, inner和outer上的事件处理函数都会被调用. 但谁先谁后呢? 二. 两个模型 在刚刚过去的那些糟糕年代, Netscape和M$对此有不同的看法. Netscape认为outer上的处理函数应…
JavaScript 运行原理解析
说到JavaScript的运行原理,自然绕不开JS引擎,运行上下文,单线程,事件循环,事件驱动,回调函数等概念。本文主要参考文章[1,2]。 为了更好的理解JavaScript如何工作的,首先要理解以下几个概念。 简单来说,JS引擎主要是对JS代码进行词法、语法等分析,通过编译…