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View 事件分发机制,大型职场 PUA 现场 | 创作者训练营
我不是大佬,但我相信我在通往成为大佬的路上 | 掘金年度征文 中我结合自身经历阐述了自己对学习方法的思考与实践。简单来说,我认为学习需要建立一套系统的知识体系(知识树),在此基础上可将学习分为 通用学习 与 需求学习。本文将简单讨论掌握知识的过程,并基于这一过程的各阶段进行内容…
Activity的初级,中级,高级问法,你都掌握了吗?
Activity是我们常用App开发中最重要的组件,主要用于展示界面和用户交互。本文分为三个部分: 生命周期在开发中会常常被我们用到,比如在界面的恢复和销毁等回调具体的方法,我们在这些方法做一些数据的处理等。当然这里面还少了方法onSaveInstance和onRestoreI…
【译】2020 年 Fragment 最新文档(上),该更新知识库啦
很高兴见到你 👋,我是 Flywith24 。 最近 Android 官方针对 Fragment 文档进行了重新编写,使其适应 2020 年最佳实践的快速发展。 Fragment 的确是一个让开发者头疼的组件,它是一个很好的设计,但一直处于可改进的状态,随着 AndroidX…
APK瘦身神器:Android App Bundles-让应用体积减少25%
大部分在应用商店上架过App或者进行过缩包优化的开发者可能都知道,在Android平台上,APK瘦身方面的优化手段其实不多,无非压缩资源、删除无用资源、代码混淆、在线资源库、微信压缩打包工具、插件化等,充其量只是一些裁裁剪剪,并没有从根本上解决安装包过大的问题。 但Googl…
回归初心:极简 Android 组件化方案 — AppJoint
Android 组件化的概念大概从两年前开始有人讨论,到目前为止,技术已经慢慢沉淀下来,越来越多团队开源了自己组件化框架。本人所在团队从去年开始调研组件化框架,在了解社区众多组件化方案之后,决定自研组件化方案。为什么明明已经有很多轮子可以用了,却还是决定要自己造个新轮子呢? 主…
深入研究源码:Android10.0系统启动流程(三):Zygote
这里我们基本上把zygote涉及的相关源码分析完了,下篇文章讲会对SystemServer的相关源码进行分析。由于水平有限,写的不对的还请各位多多指教 原创不易,坚持更难。
MotionLayout:打开动画新世界大门 (part I)
最初接触到 MotionLayout 是在国外知名博客的 Android 专栏上。第一眼见到 MotionLayout 时无疑是兴奋的,在经过使用和熟悉了这个布局组件之后,我就想将这份喜悦传递给国内开发者,从此“拳打”设计,“脚踢”产品😁。当然,由于关于 MotionLayo…
安卓防签名策略
最终通过apkbuilder生成的apk实际上最终的存储就是一个zip压缩包,因此可以参考zip压缩包的存储格式来理解apk的存储,当然apk打包前已经做了二进制处理、资源压缩、dex转换等操作。 jarSigner签名方式由JDK提供,jarSigner签名后生成一个META…
从零开始仿写一个抖音App——音视频开篇
1.聊一聊——主要是公布一些事情,没兴趣的同学可以跳过。 2.音视频前置知识——列一列学习音视频技术之前需要知道的东西。 3.cmake 入门——了解一个 c/c++ 工程的组织与编译。 4.ffmpeg 入门——入门 ffmepg,讲解一个官方 demo。 1.有些朋友可能会…
Android Studio 3.0 利用 Android Profiler 测量应用性能
Android Studio 3.0 采用全新的 Android Profiler 窗口取代 Android Monitor 工具。 这些全新的分析工具能够提供关于应用 CPU、内存和网络活动的实时数据。 您可以执行基于样本的函数跟踪来记录代码执行时间、采集堆转储数据、查看内存…