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浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别?
本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的。 官方的说法是:进程是 CPU资源分配的最小单位;线程是 CPU调度的最小单位。这两句话并不好理解,我们先来看张图: 进程好比图中的工厂,有单独的专属自己的工厂资源…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
JavaScript设计模式
当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能…
前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。 Node.js是c…
深入探讨前端组件化开发
细说localStorage, sessionStorage, Cookie, Session
localStorage和sessionStorage两者的共同点在于:1、存储大小均为5M左右2、都有同源策略限制3、仅在客户端中保存,不参与和服务器的通信两者的不同点在于:1、生命周期——数据可以
前端性能优化 24 条建议(2020)
性能优化是把双刃剑,有好的一面也有坏的一面。好的一面就是能提升网站性能,坏的一面就是配置麻烦,或者要遵守的规则太多。并且某些性能优化规则并不适用所有场景,需要谨慎使用,请读者带着批判性的眼光来阅读本文。 本文相关的优化建议的引用资料出处均会在建议后面给出,或者放在文末。 1. …
移动端适配及PC端适配心得总结体会(二) (可能比较全
2. 1px边框的问题 2. background-image 和border-image类似,准备一张符合条件的边框背景图,模拟在背景上。 上面两种都需要单独准备图片,而且圆角不是很好处理,但是可以应对大部分场景。 这种方式可以满足各种场景,如果需要满足圆角,只需要给伪类也加…
25个你不得不知道的数组reduce高级用法
reduce作为ES5新增的常规数组方法之一,对比forEach、filter和map,在实际使用上好像有些被忽略,发现身边的人极少使用它,导致这个如此强大的方法被逐渐埋没。 如果经常使用reduce,怎么可能放过如此好用的它呢!我还是得把他从尘土中取出来擦干净,奉上它的高级用…
网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事
作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,我们的网页不仅只是呈现在用户的PC浏览器里,更多的时候,用户是通过移动产品浏览我们的网页。加之有越来越多的开发者投入到Web APP和Hybri…