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初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
Three.js 初探 - 微场景制作
最近在捣鼓 Three.js 相关, 觉得做一个微场景是一个很不错的选择,结果做下来发现效果还可以。 首先你要清楚自己想实现的效果, 就需要一张效果图, 然后才能根据效果图来建模。 我在网上找到一张自己喜欢的风格的建筑图做参考,明确自己大概要实现的效果,但结果不一定要一模一样。…
(建议精读)原生JS灵魂之问(中),检验自己是否真的熟悉JavaScript?
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。 扫了一眼目录…
可视化了解一下? ECharts 4.0最全技术攻略
2018 年 1 月 16 日,百度 EFE团队正式发布了旗下知名开源产品 ECharts 的最新大版本 4.0,新版本在产品的性能、功能、易用性等各个方面进行了全面提升,标志着百度在可视化领域又一突破性里程碑的到来。
「开源」TensorSpace.js -- 神经网络3D可视化框架,在浏览器端构建可交互模型
TensorSpace 是一个基于 TensorFlow.js、Three.js 和 Tween.js 开发,用于对神经网络进行3D可视化呈现的库。通过使用 TensorSpace,不仅能展示神经网络的结构,还可以呈现网络的内部特征提取、中间层的数据交互以及最终的结果预测等一系…
深入剖析:Vue核心之虚拟DOM
使用 Vue 做项目也有两年时间了,对 Vue 的 api也用的比较得心应手了,虽然对 Vue 的一些实现原理也耳有所闻,例如 虚拟DOM、flow、数据驱动、路由原理等等,但是自己并没有特意去探究这些原理的基础以及 Vue 源码是如何利用这些原理进行框架实现的,所以利用空闲时…
送给大家一个好看的简历神器
很多人看到里边有好看的东西就习惯性的点进来看看,还一边点一边想 —— 好看的简历我见多了,你这个又能好看到哪里去。我想差不多可以: 哪里 吧 因为最近有在准备简历,就习惯性的找一找有没有现成的简历模板。结果全是付费的,丑的收5块,稍微讲究一点的就差不多要10块钱了,这让一个普通家…
G6 2.0 开源发布 -- 裂变·聚变
G6 是 蚂蚁金服-AntV 旗下的针对关系数据的可视化引擎。从 2016 年 12 月,G6 立项至今,已经过去了 1 年半的时间。在过去的时光里,G6 直接或间接的支持了阿里经济体近一百个业务系统。期间获得过赞誉,也有吐槽,取得一定成就,也暴露过不少问题。半年前,我们结合真…
可视化搭建前端工程 - 阿里飞冰了解一下
做完了这个页面做下个,新建文件,复制代码,注册路由... "海量可复用物料,通过 GUI 工具极速构建中后台应用"。 飞冰是一套综合解决方案,用来极速构建中后台应用(其实也可以做非中后台应用)。 可以做到极速是通过『海量可复用物料』和『GUI 开发工具』实现的。 在整个流程中,…
记一次vue+element+echarts项目的优化(如何轻松将项目性能提升70%)
最近在做一个项目,技术栈为vue全家桶 + element-ui + echarts,打包后发现有1.44M,首屏体验很差。这能忍?果断开始优化。下面说说我是如何将一个打包后1.44MB的项目变成打包后只有0.42MB,性能提升70% 的。 vue-cli提供了一个很方便的查看…