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Flutter Dio 亲妈级别封装教程
为什么一定要封装一手? token拦截,错误拦截,同一错误处理,同一缓存,信息封装(错误,正确),方便管理使用。
Flutter Tips 小技巧(更新中)
我想关注数破千,点波关注吧,用到用不到的、看过没看过的,Flutter 已经逐渐被大家认可了,就发一下之前沉淀的干货,持久更新。
啥?Flutter也能整3D了吗?我靠,竟然是这样的操作👀
当我看了这样一个节目之后,我发现,复杂的ui竟然这么简单就可以实现了!当时我就用Flutter整了这么个3D效果,快来围观!!
深度探索 Gradle 自动化构建技术(三、Gradle 核心解密)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 从明面上看,Gradle 是一款强大的构建工具,而且许多文章也仅仅都把 Gradle 当做一款工具对待。但是,Gradle 不仅仅是一款强大的构建工具,它看起来更像是一个编程框…
Android性能优化(三)-绘制优化
在一个典型的显示系统中,一般包括CPU、GPU、display三个部分,其中CPU负责计算数据,把计算好的数据交给GPU,GPU对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer中存起来,然后display负责把buffer的数据呈现到屏幕上。 display在Android中,读取…
图文DEMO并茂讲解RecyclerView滑动时回收和复用触发的时机
我开源了一个方便RecyclerView吸顶的Android库,欢迎您访问https://github.com/lizijin/StickyHeaderForRecyclerView,如果您使用本库,请提出您的宝贵意见。 谈到RecyclerView的时候,复用机制是我们能脱口…
RecyclerView视差装饰器-ParallaxDecoration
最近项目又开始大刀阔斧的改版迭代,PM也再次开始了其疯狂CX大法。不过对此早已习以为常了,毕竟我们也曾经看懂过这么一本书《RR is PM》。哈哈,有点扯远了,回归正题,先来看看这次要实现的交互效果(CX目标): 简单描述下,界面就是一个横向列表,滑动的时候,背景图跟着一起滑动…
面试官:如何监测应用的 FPS ?
即使你不知道 FPS,但你一定听说过这么一句话,在 Android 中,每一帧的绘制时间不要超过 16.67ms。那么,这个 16.67ms 是怎么来的呢?就是由 FPS 决定的。 FPS,Frame Per Second,每秒显示的帧数,也叫 帧率。Android 设备的 F…
面试官:View.post() 为什么能够获取到 View 的宽高 ?
今天的文章会比较轻松,相比前面几篇没有那么大段的源码要啃。关于获取 View 的宽高,我们先来一段测试代码: 在 onCreate() 和 onResume() 中是无法获取到宽高的,而 View.post() 回调中可以。从日志打印顺序可以看出来,View.post() 回调…
你不知道的SpringBoot与Vue部署解决方案
前言前段时间公司外网部署的演示环境全部转到内网环境中去,所有对外演示的环境都需要申请外网映射才能访问某个服务。我用一个外网地址www.a.com映射到一个内网地址http://ip:port,然后在这