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iOS获取设备唯一标识:UDID、IDFA、IDFV、OpenIDFA、SimulateIDFA等.
1. UDID UDID全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果iOS设备的唯一标识码,它由40个字符的字母和数字组成。在很多需要限制一台设备一个张红的应用中经常会用到。哎iOS5中可以获取到设备的UDID,iOS7中已经完全禁用了它。iOS…
iOS获取硬件信息(全部)
手机型号:通过 systemInfo.machine 获取判断是哪种设备。 系统版本:通过 systemInfo.machine 获取设备型号后判断,例如 iPhone9,1 对应 iPhone7,iPhone9,2 对应 iPhone7 Plus。 屏幕分辨率:包括物理分辨率…
[译] 如何阅读苹果开发文档
对于很多人来说,这篇文章听起来很奇怪,因为我们已经习惯了 Apple 的 API 文档的工作方式,因此我们精神上已经经过调整以快速找到我们想要的东西。 但这是一个有趣的事实:去年我最热门的文章请求之一是帮助人们真正阅读 Apple 的代码文档。您如何找到您需要的 iOS API…
iOS中的网络调试
开发iOS的过程中,有一件非常令人头疼的事,那就是网络请求的调试,无论是后端接口的问题,或是参数结构问题,你总需要一个网络调试的工具来简化调试步骤。 早先很多的网络调试都是通过App外的调试来进行的,这种的好处是可以完全不影响App内的任何逻辑,并且也不用去考虑对网络层可能造成…
iOS13-适配夜间模式/深色外观(Dark Mode)
DarkMode 主要从两个方面来适配,一是颜色,二是图片,适配的代码不是很多,接下来让我们一起来看看具体是怎么操作的吧。 iOS 13 之前 UIColor 只能表示一种颜色,从 iOS 13 开始 UIColor 是一个动态的颜色,它可以在 LightMode 和 Dark…
iOS圆角的离屏渲染,你真的弄明白了吗
1. 如何设置圆角才会触发离屏渲染 我们经常看到,圆角会触发离屏渲染。但其实这个说法是不准确的,因为圆角触发离屏渲染也是有条件的! 我们发现设置cornerRadius大于0时,只为layer的backgroundColor和border设置圆角;而不会对layer的conte…
iOS 玩转微信——下拉小程序
本文笔者将手把手带领大家像素级还原微信下拉小程序的实现过程。尽量通过简单易懂的言语,以及配合关键代码,详细讲述该功能实现过程中所运用到的技术和实现细节,以及遇到问题后如何解决的心得体会。希望正有此功能需要的小伙伴们,能够通过阅读本文后,能快速将此功能真正运用到实际项目开发中去。…
iOS图片内存优化
基于现在iOS11新生成的图片都是HEIF,该图片使用UIImage(named: name)已不在那么优雅,图片大小为1.8m大小的,读进手机内存,直接飙升了45M,这是我们不想看到的结果,一个页面有多个这样子的图的话,恐怕就是灾难了。 这就要先了解该图片的编码了。 heic…
Pecker:自动检测项目中不用的代码
先放上项目的地址Pecker,觉得不错的不妨点点Star。 最近在折腾编译相关的,然后就想能不能写一个检测项目中不用代码的工具,毕竟这也是比较常见的需求,但这并不容易。想了两天并没有太好的思路,因为Swift的语法是很复杂的,包括Protocol和范型,如果自己Parse源代码…
Core Text 编程指南
Core Text 是一种用于处理字体和文本布局的底层高级技术,自 Mac OS X v10.5 和 iOS 3.2 开始引入,你可以从所有 iOS 及 OS X 的开发环境中使用其 API。 Core Text 直接与 Core Graphics(Quartz)协调作业。Qu…