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聊聊我在新加坡的生活和工作体验
本文主要分享了笔者在新加坡生活和工作了几个月以来,在租房、出行、吃饭、工作、教育等方面的生活和工作体验。
iOS 底层 - 从头梳理 dyld 加载流程
了解 dyld 的加载流程可以帮我们更系统的了解 iOS 应用的本质 . 无论是在逆向方向或者在底层研究方面 , dyld 都是必不可少的领域 . 对流程梳理清楚可以帮助我们更好地了解一些基础原理 . 例如我们之前讲 分类底层原理详细研究流程 , load方法调用机制解析 , …
精读《图解HTTP》
作为一个前端,如果能够深刻理解 HTTP 通信,能够让我们在日常开发工作中快速定位问题。所以我十分建议大家去读一下《图解HTTP》和《HTTP权威指南》。权威指南讲解的十分详细,内容也十分的全面,但是这本书的厚度也让很多同学望而却步。推荐大家从 《图解HTTP》 这本书开始学习…
WWDC 2018:Core Image - 更强的性能并支持基于 Python 快速开发
相信绝大多数 iOS 开发者对 Core Image 都不陌生,作为系统标配的、异常强大的图像处理库,在绝大多数场景下都能满足 App 的图像处理需求。而且,目前 Core Image 已经支持在 iOS 上做自定义 filter,颇有赶超 GPUImage 的态势(GPUIm…
iOS Authentication Challenge
在 iOS 中进行网络通信时,为了安全,可能会产生认证质询(Authentication Challenge),例如: HTTP Basic Authentication 、 HTTPS Server Trust Authentication 。本文介绍的是使用 URLSess…
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
[译] MDC-104 Flutter:Material 高级组件(Flutter)
1. 介绍 在 MDC-103 教程中,自定义定制了 Material 组件(MDC)的颜色、高度、排版和形状来给你的应用设置样式。 Material Design 系统中的组件执行一些预定义的工作并具有一定特征,例如一个 button。然而一个 button 不仅仅是用来给用…
老司机x知识小集xSwiftGG WWDC 18 专题目录
本次在掘金(金主)的支持下,老司机 x 知识小集 x SwiftGG 联合出品针对 WWDC 18 的 28 篇技术文章。 感谢所有作者为社区做出的付出。 作者:莲叔(aaaron7), 喜欢编程语言/计算机视觉/函数式编程,目前就职于 UC,负责短视频项目。 作者:方秋枋,喜…
拍照聚焦和曝光,AVFoundation 简明教程
上手就用 AVKit 搞音视频。灵活的控制,就要用到 AVFoundation AVFoundation , 视频的加载与导出,大量使用异步。 简单的发消息, 肯定是不行的。阻塞当前线程, 造成卡顿。 AVFoundation 就是为了充分利用64位的硬件和多线程设计的。 播放…
AVFoundation | 封装一个好用的视频播放器
AVFoundation是苹果在iOS和OS X系统中用于处理基于时间的媒体数据的Objective-C框架. 供使用者来开发媒体类型的应用程序。 上图是iOS系统下媒体应用的结构层. AVKit框架用于简化媒体应用的创建过程,如果你只需要看电影,那么使用这个就可以了, UKi…