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算法与设计模式
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雷子_LL
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使用Go实现GoF的23种设计模式(二)
上一篇文章《使用Go实现GoF的23种设计模式(一)》介绍了23种设计模式中的创建型模式(Creational Pattern),创建型模式是处理对象创建的一类设计模式,主要思想是向对象的使用者隐藏对象创建的具体细节,从而达到解耦的目的。本文主要聚焦在结构型模式(Structu…
漫画:什么是Bitmap算法?
1. 给定长度是10的bitmap,每一个bit位分别对应着从0到9的10个整型数。此时bitmap的所有位都是0。 2. 把整型数4存入bitmap,对应存储的位置就是下标为4的位置,将此bit置为1。 3. 把整型数2存入bitmap,对应存储的位置就是下标为2的位置,将此…
17张图带你解析红黑树的原理!保证你能看懂!
由于红黑树本质上就是一棵二叉查找树,所以在了解红黑树之前,咱们先来看下二叉查找树。 任意结点的左、右子树也分别为二叉查找树。 没有键值相等的结点(no duplicate nodes)。 因为,一棵由n个结点,随机构造的二叉查找树的高度为lgn,所以顺理成章,一般操作的执行时间…
业务复杂=if else?刚来的大神竟然用策略+工厂彻底干掉了他们!
对于业务开发来说,业务逻辑的复杂是必然的,随着业务发展,需求只会越来越复杂,为了考虑到各种各样的情况,代码中不可避免的会出现很多if-else。 一旦代码中if-else过多,就会大大的影响其可读性和可维护性。 首先可读性,不言而喻,过多的if-else代码和嵌套,会使阅读代…
手撕数据结构与算法-数组
1. 什么是数组? 数组是数据结构中最简单、最常用的数据结构,是一种线性表数据结构,在内存中是一块连续的存储空间,是有限个相同类型变量所组成的有序集合。数组中的每一个变量叫做元素。 以整型数组为例,我们new一个整型数组int[] array = new int[]{1,2,3…
手撕数据结构与算法-开篇
1. 浪子回头 2019年,这个不平凡的一年,中美贸易战、各个大厂裁员。造成了现在互联网行情不好,形势很严峻啊。有的人说今年是互联网过去十年中最差的一年,也可能是未来十年中最好的一年。身处这样乱世的我们怎么办?我也听很多朋友说,今年的面试都比较严格,特点是"要求高、薪资低"。也…