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总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
移动端适配 - 基础知识篇
设备像素又称物理像素(physical pixel),是显示器中最小的物理单元,设备能控制显示的最小单位。 每个像素根据操作系统的指示设置自己的颜色和亮度。 任何设备的物理像素数量都是固定的。 由程序使用并控制的虚拟像素,比如web编程中的CSS像素(px)、安卓(dp)、io…
稍微整理了几个经常在H5移动端开发遇到的东西😢
本篇文章主要是讲一些其他的或者优化手段。内容不多😂 1. 弹出数字键盘 安卓跟IOS的表现形式应该不一样,大家可以自己试试。当运用了正则pattern后,就不用关注input的类型了😂 2. 调用系统的某些功能 3. 打开原生应用 4. 解决active伪类失效 5. 忽略…