稀土掘金 稀土掘金
  • 首页
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
GL
订阅
avatar
FairyEver 创作等级LV.5
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

1篇文章 · 0订阅
  • 如何使用WebGL渲染一簇水晶
    本文示例用随机几何体、光照、纹理贴图、着色器整合起来绘制一个水晶簇。通过调整着色器,可以产生岩浆、蓝宝石等各种效果。 27个单晶45度随机分布的蓝色水晶簇。 77个单晶180度随机分布的红色水晶簇。 可以使用perlin噪音和fbm让随机几何体的视觉效果自然,比如大小个体比例和…
    • 郭不耐
    • 6年前
    • 2.3k
    • 33
    • 2
    数据可视化