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8种创建Java线程的方式,你知道几个?
继承Thread类并重写run()方法,这种方式的弊端是一个类只能继承一个父类,如果这个类本身已经继承了其它类,就不能使用这种方式了。 实现Runnable接口,这种方式的好处是一个类可以实现多个接口,不影响其继承体系。 使用匿名类的方式,一是重写Thread的run()方法,…
为什么用枚举类来实现单例模式越来越流行?
单例模式是 Java 设计模式中最简单的一种,只需要一个类就能实现单例模式,但是,你可不能小看单例模式,虽然从设计上来说它比较简单,但是在实现当中你会遇到非常多的坑,所以,系好安全带,上车。 单例模式就是在程序运行中只实例化一次,创建一个全局唯一对象,有点像 Java 的静态变…
程序设计原则----高内聚,低耦合
在面向对象的设计中,目标就是设计出高内聚、低耦合的程序。 聚合是对一个模块内部的度量,因为是对一个模块内部的度量,所以聚合也成为内聚,这里的模块是广义上的模块,它代表的可能是一个子系统,或者是功能模块,或者是功能模块中的某一个类。从不同的层次看,聚合的程度也有所不同,模块的成分…