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脱了马甲我也认识你: 聊聊 Android 中类的真实形态
这篇文章就带大家探讨一下在 Android ART 里,类的真实形态,以及类加载的过程。 在 ART 中,也定义了一个 Class 类,用来表示 Java 世界中的类。 当然,这个类是 c++ 定义的,毕竟 ART 就是 c++ 实现的。 下面这张图展示了 ART 中类的重要部…
Web 前端中的增强现实(AR)开发技术
本文作者 GeekPlux,首发于前端外刊评论-Web 前端中的增强现实(AR)开发技术,博客地址:http://geekplux.com/2018/01/18/augmented-reality-development-tech-in-web-frontend.html。注明…
Android - 一种新奇的冷启动速度优化思路(Fragment极度懒加载 + Layout子线程预加载)
明天是周二,正好是我们团队每周一次的技术分享,我会把前段时间花了几天在干其他活的同时,整的一套诡异的冷启动速度优化方案分享一下。 在我们的Android项目中,应用过了闪屏之后会进入到主屏 - MainActivity,这个地方我吐槽很多次了,广告闪屏作为launcher真的不…
几需一行代码完成多语言切换
之前总是有开发者反馈我应用切换了语言,可是工具类获取的 string 却没有发生改变。其实这个问题很简单,你切换语言的 Context 只作用在了你的 Activity 上,并没有对你的 Application 做同样的操作,知道了这点,那么解决问题就很简单了,为了省事,我给大…
Shadow解决插件和宿主有同名View的方法解析
在“免安装运行App”这个场景中,插件代码通常和宿主是完全不相关的。甚至项目都是独立管理的,插件和宿主是不同团队开发,不同版本发布管理的。在这种情况下,插件和宿主中出现相同名字的类是非常常见的。只要设计好ClassLoader的结构,将插件和宿主的ClassLoader隔离开,…
如何高效维持网络长连接:手把手教你实现 自适应的心跳保活机制
今天,我将 手把手教大家实现自适应的心跳保活机制,从而能高效维持长连接 示意图 示意图 通过 长时间保持双方连接
学会这3个Android Studio操作,保你月薪double
Android Profiler能够提供关于应用 CPU、内存和网络的实时数据。
应用流畅度(FPS)监控
流畅度是页面在滑动、渲染等过程中的体验, Android系统要求每一帧都要在16.67ms内绘制完成, 即每秒绘制60帧(大部分手机的刷新频率都在60Hz)。本文所说的应用的流畅度监控就是指监控应用每秒刷新的帧率(FPS)。 在Andorid中监控FPS一般使用Choreogr…
Android 基于 Choreographer 的渲染机制详解
引入 Vsync 之前的 Android 版本,渲染一帧相关的 Message ,中间是没有间隔的,上一帧绘制完,下一帧的 Message 紧接着就开始被处理。这样的问题就是,帧率不稳定,可能高也可能低,不稳定,如下图 对于用户来说,稳定的帧率才是好的体验,比如你玩王者荣耀,相…
APP定位过于频繁,我用反射+动态代理揪出元凶
定位现在是很多APP最基本也不可或缺的能力之一,尤其是对打车、外卖之类的应用来说。但对定位的调用可不能没有节制,稍有不慎可能导致设备耗电过快,最终导致用户卸载应用。 笔者所在项目是一个在后台运行的APP,且需要时不时在后台获取一下当前位置,再加上项目里会引入很多合作第三方的库,…