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卖热干面的启发 ---Builder 模式
看个故事 互联网寒冬来袭, 小光越来越觉得码农这个行当不太好混了. 年关将至, 思乡之情也是倍切. 心底一横, 要不直接回老家做点小买卖得了~ 说做就做, 小光辞了工作, 回到老家武汉, 做起了卖热干面的行当. 小光秉着科学开店, 合理经营的心思, 走访老店, 探索人流, 最终把…
小光热干面提供饮料了 --- 简单工厂
前情提要 本意是想像美剧的 previously 那样, 不知道怎么翻译好, 求翻译达人赐教... 上集讲到, 小光辞了工作, 开起了热干面的店子, 用 Builder 模式改造了热干面的构建过程, 是日渐稳定有效起来, 生意也是越来越好. 但是小光是善于观察的同学啊, 他发现热干面真…
可乐要加冰才好喝啊 --- 装饰模式
前情提要 上集讲到, 小光利用策略模式搞起了回馈顾客的活动. 还别说, 客流量增大不少. 然而, 随之而来的, 顾客的声音也不少: 可乐能不能加冰啊 绿豆汤加点糖呗 ...... 众口难调嘛, 大家的需求不一, 有的要冰有的不要, 有的加糖有的不要... 小光带着客户的意见, …
Java设计模式11——享元模式
内存属于稀缺资源,不能随意浪费。如果在一个系统中有很多个完全相同或相似的对象,我们就可以使用享元模式,让他们共享一份内存即可,不必每个都去实例化对象,从而节省内存空间。 享元模式以共享的方式高效的支持大量细粒度对象的重用。 享元对象能做到共享的关键是区分了内部状态和外部状态。 …
设计模式 - 委派模式
首先委派模式不属于23种设计模式。 所谓委派,个人理解是:将为达到最终结果的事情交给其他人或中间人来干,我只要最终结果,其他的事情,由我委派的人来安排。 更直白的表达就是,比如,我们想要盖一栋楼房,盖完之后我要刷漆,这些事情我自己肯定不能做,所以我这时候就会去找一个“包工头”来…
Java 大黑话讲解设计模式 -- UML类图
关于UML类图的这篇文章,我觉得把它放在设计模式专栏的篇首最为合适,因为在学习设计模式的时候,经常会遇到有关UML类图,没有去专门学过的童鞋肯定会感觉很复杂。学到后面,发现不掌握UML类图,对设计模式或者某一个框架没有整体的把控。所以学好UML类图,你将会更加有自信! 如果你对…
统一热干面的制作流程---模板方法
前情提要 上集讲到, 小光引入了日报制度, 用来从各个分店店长那儿收集信息. 如此一来, 小光每天就通过日报系统了解到各个分店的销售情况, 问题所在, 也好根据收集到的用户反馈来改善系统, 改善经营了. 不多久, 就有一个来自用户的反馈, 通过店长的日报到了小光这边: 有用户反…
是时候弄一套开分店的标准了---抽象工厂
前情提要 上集讲到, 小光(利用原型模式)Copy了光谷店的模式, 成功开张了创业街分店. 现在两家分店都运营得不错, 小光闲暇之时, 又陷入了思考(思考是个好习惯). 琢磨着, 这次开分店, 我是完全clone了光谷店的那一套, 然后修改了一些个属性(例如分店名字什么的). …
设计模式(十四)中介者模式
相关文章 设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者模式设计模式(四)简单工厂模式设计模式(五)观察者模式设计模式(六)代理模式设计模式(七)装饰模式设计模式(八)外观模式 设计模式(九)模版方法模式设计模式(十)工厂方法模式设计模式(十一)…
责任链模式妙用
一说到「设计模式」,可能很多人都有听过。 但是如果真的要你说说应用场景,可能会有点「难以描述」。 除了应用场景比较多的单例模式你能够信手拈来,其他的可能会觉得有点难以掌握。也许压根都没用过。 今天,通过本篇文章,让你对责任链模式也能够信手拈来。 本篇文章通过实际项目中的例子来让…