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微信H5页面前端开发,大多数人都会遇到的几个兼容性坑
最近给公司微信公众号,写了微信h5业务页面,总结分享一下前端开发过程中的几个兼容性坑,项目直接拿的公司页面,所以下文涉及图片都模糊处理了。 当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是ios的input光标。 出现原因分析:通常…
走进安卓的重灾区——video(微信X5浏览器)
html5的video已经出来很久了。在ios上使用基本上没什么毛病,但是安卓下就是一个重灾区了,各种体验差。这几天搞了安卓的兼容,简直是要吐血。所以特意总结了一些强势的坑点。 在ios上会自动全屏播放,需要在video标签上设置一个属性 webkit-playsinline,…
我走过最远的路,就是移动端的坑
但是,这里有问题啊,我们最后一篇要可以正常滚动啊,移动端的 touchmove 事件的默认行为就是滚动页面啊,我们给阻止掉了!!难受的一匹...
移动端H5页面开发坑点指南
在安卓中,直接使用原生 video 会导致全屏播放,盖住所有元素,因此使用 x5 播放器。但是 x5 播放器还是存在问题,虽然不会盖住元素,但是会自己添加特效(盖一层导航栏蒙层)。 这样可以在安卓下使用 x5 播放器, playsInline 及 webkit-playsinl…
H5唤起APP指南(附开源唤端库)
前一段时间在做一些H5页面,需求中落地页占比较大,落地页承担的职责就是引流。引流有两种形式,同时也是我们对唤端的定义:引导已下载用户打开APP,引导未下载用户下载APP。 引导已下载用户打开APP,从数据上说用户停留在APP中的时间更多了,是在提高用户粘性;从体验上说,APP体…
移动端1px解决方案
移动端web项目越来越多,设计师对于UI的要求也越来越高,比如1px 的边框。在高清屏下,移动端的1px 会很粗。 比如,这个是假的1像素 那么为什么会产生这个问题呢?主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为100%的情况下,…