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《快学 Go 语言》第 13 课 —— 并发与安全
上一节我们提到并发编程不同的协程共享数据的方式除了通道之外还有就是共享变量。虽然 Go 语言官方推荐使用通道的方式来共享数据,但是通过变量来共享才是基础,因为通道在底层也是通过共享变量的方式来实现的。通道的内部数据结构包含一个数组,对通道的读写就是对内部数组的读写。 在并发环境…
《快学 Go 语言》第 9 课 —— 接口
接口是一个对象的对外能力的展现,我们使用一个对象时,往往不需要知道一个对象的内部复杂实现,通过它暴露出来的接口,就知道了这个对象具备哪些能力以及如何使用这个能力。 我们常说「佛有千面」,不同的人看到的佛并不一样。一个复杂的复合对象常常也可以是一个多面手,它具备多种能力,在形式上…
深入理解Golang之interface和reflect
interface(即接口),是Go语言中一个重要的概念和知识点,而功能强大的reflect正是基于interface。本文即是对Go语言中的interface和reflect相关知识较为全面的梳理,也算是我阶段学习的总结,以期温故而知新。文章较长,请读者做好心理准备。 在Go…
不安分的 Go 语言开始入侵 Web 前端领域了
从 Go 语言诞生以来,它就开始不断侵蚀 Java 、C、C++ 语言的领地。今年下半年 Go 语言发布了 1.11 版本,引入了 WebAssembly 技术,浏览器端 Javascript 的垄断地位也开始遭遇 Go 语言的攻击。这次不同以往,它意味着 Go 语言从后端渗透…
《快学 Go 语言》第 12 课 —— 通道
不同的并行协程之间交流的方式有两种,一种是通过共享变量,另一种是通过队列。Go 语言鼓励使用队列的形式来交流,它单独为协程之间的队列数据交流定制了特殊的语法 —— 通道。 通道是协程的输入和输出。作为协程的输出,通道是一个容器,它可以容纳数据。作为协程的输入,通道是一个生产者,…
《快学 Go 语言》第 7 课 —— 字符串
字符串通常有两种设计,一种是「字符」串,一种是「字节」串。「字符」串中的每个字都是定长的,而「字节」串中每个字是不定长的。Go 语言里的字符串是「字节」串,英文字符占用 1 个字节,非英文字符占多个字节。这意味着无法通过位置来快速定位出一个完整的字符来,而必须通过遍历的方式来逐…
《快学 Go 语言》第 14 课 —— 魔术变性指针
本节我们要学习一些 Go 语言的魔法功能,通过内置的 unsafe 包提供的功能,直接操纵指定内存地址的内存。有了 unsafe 包,我们就可以洞悉 Go 语言内置数据结构的内部细节。 Pointer 代表着变量的内存地址,可以将任意变量的地址转换成 Pointer 类型,也可…
深度解密Go语言之unsafe
上一篇文章我们详细分析了 map 的底层实现,如果你也跟着阅读了源码,那一定对 unsafe.Pointer 不陌生,map 对 key 进行定位的时候,大量使用。 unsafe.Pointer 位于 unsafe 包,这篇文章,我们来深入研究 unsafe 包。先说明一下,本…
《快学 Go 语言》第 5 课 —— 灵活的切片
切片无疑是 Go 语言中最重要的数据结构,也是最有趣的数据结构,它的英文词汇叫 slice。所有的 Go 语言开发者都津津乐道地谈论切片的内部机制,它也是 Go 语言技能面试中面试官最爱问的知识点之一。初级用户很容易滥用它,这小小的切片想要彻底的理解它是需要花费一番功夫的。在使…