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C++幕后故事(二)--编译器合成默认的构造函数
这个可以从语言设计的角度来看这个问题。体现一个实例化的对象生命周期的完整性,一个对象在初始化的时候,让使用者有机会做些额外的初始化操作。同样,一个对象是消亡的时候,也要使用者有机会去释放资源。举个例子:吃饭前先洗手(构造函数),吃完饭在擦嘴(析构函数),这是个好习惯。但是你不洗…
C++幕后故事(一)--this指针调整
或者关注我的微信公众号:cpp手艺人。 简单的说通过调整子类的this指针以实现访问各个父类的属性。 在c++中多继承过程,根据访问不同的父类成员变量或者是成员函数,同一个实例对象会出现不同的基址(对象的地址,类似于你在不同的场合就会有身份的转换,在家的身份,在学校,在公司的等…
C++幕后故事(四)--虚函数的故事
更多内容请关注我的微信公众号:cpp手艺人。 这里我解释下常用的和常见的一些指令,更多的需要大家自己课后学习。 汇编中有些通用的寄存器分别为eax,ebx,ecx,edx,esi,edi,esp,ebp,es,ds,ss,sp等等,类似高级语言中的变量,但是这些变量的数量和名称…
C++指针与引用的区别
指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: 1.永远不要使用一个指向空值的引用。一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对…
五万字长文 C C++ 面试知识总结(上)
这是一篇五万字的C/C++面试知识点总结,包括答案:这是上篇,下篇今天也推送了,需要的同学记得去看看。本文花费了博主大量的时间进行收集、排版:如果你觉得文章对你有帮助,帮忙点赞给博主一点鼓励~~ 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 修饰普通变量,修改变量的存储区域…