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Canvas 基础系列(零)之大转盘九宫格刮刮卡抽奖插件封装
本期并不是枯燥乏味的教学贴。 相反,本期我们不教造轮子,我们教如果使用工具😆。 笔主将前面几期内容归纳总结,使用面向对象的方式重构了代码,写了一个简单实用的小插件。现在读者只需要简单的配置,就可以实现上述几种抽奖。 我们只需要在项目中引入 luckyDraw.min.js 这…
canvas 基础系列(一)之实现抽奖刮刮卡(橡皮擦)
context 是绘图环境对象,如果你在浏览器中输出 context,你会发现里面包含了许多属性,如:fillStyle strokeStyle等,以及一些函数方法,arc() rect() save() restore() clip()等等。 ⚠️ 不过值得注意的是,调用这个…