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JavaScript设计模式
当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能…
使用 vscode 省时的6个插件
使用 Visual Studio Code 开发项目省时的六个插件。 1. vscode-icon 不同的文件展示不同的图标,方便快速识别文件类型。 2. Color Highlight 颜色标记。
如何设计一个 WebGL 基础库
要想使用 WebGL 直通 GPU 的渲染能力,很多同学的第一反应就是使用现成的开源项目,如著名的 Three.js 等。但是,直接套用它们就是唯一的选择了吗?如果想深入 WebGL 基础甚至自己造轮子,又该从何下手呢?本文希望以笔者自己的实践经验为例,科普一些图形基础库设计层…
聊聊前端开发日常的协作工具(全)
聊聊前端开发日常的协作工具,跟大家分享下树酱日常工作中常用的一些工具,或许可以帮到你提升日常的协作效率。这些神器你值得拥有!
原生开发、H5开发和混合开发的区别
1. 原生开发 比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。 必须等下载完毕用户才可以打开,获得新版本时需重新下载应用更新。 新需求迭代,上线慢。 2. web APP (h5开发) HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发,可以在手机端浏览器里面打开的网站就…
写给新手前端的各种文件上传攻略,从小图片到大文件断点续传
今年国庆假期终于可以憋在家里了不用出门了,不用出去看后脑了,真的是一种享受。这么好的光阴怎么浪费,睡觉、吃饭、打豆豆这怎么可能(耍多了也烦),完全不符合我们程序员的作风,赶紧起来把文章写完。 这篇文章比较基础,在国庆期间的业余时间写的,这几天又完善了下,力求把更多的前端所涉及到…
要进大厂?前端灰度发布必须要知道
一. 灰度发布是什么? 灰度发布,又被称之为金丝雀发布,是指某次新发布功能特性和旧功能特性之间能够以平滑过渡的方式呈现给用户,就像金丝雀的羽毛一样多种颜色平滑渐变。 三. 前端灰度发布的要素 如果逐步推送新功能,则必须有一种规则让用户按照某些特征分成不同的群体,这个规则可以是年…
总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
前端项目技术选型
一个react的项目,光react肯定是不足以做出一个优秀的项目的。那么一个将军要配哪些兵的。 1. 懒加载 bundle-loader,安装bundle-loader来使用,简单轻便,就是每个文件都的加上lazy,社区热度不够,目前已很少更新维护。 dynamic impor…