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贰露
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从0到1实现Web端H.265播放器:视频解码篇
本文在这里就不对H.265做介绍了。感兴趣的朋友可以看下面的文章了解详情。(第一篇是我们在2019年3月发布的文章,距今已有2年,时间过得真快) 看了上面那篇2年前的文章应该清楚了浏览器对于H.265支持程度。好消息是经过两年发展,Webassembly发布了1.1版本,增加了…
音视频&流媒体
是什么促使我要写这一篇音视频&流媒体门的初级文章?那是因为和一妹子打赌码率的概念,结果输了;对一个技术人员而言,码率这个种最基本的概率都没整明白,简直是奇耻大辱,开个玩笑。有了这个前提之后,发现,还是得多理解下原理和基础入门知识。 当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了…
Electron 低延迟视频流播放方案探索
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。 视频会议界面是最后一块没有被 Web 取代的页面, 它完全用原生开发…
M3U8 视频文件
"M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTTP Live Streaming(HLS) 协议格式的基础,这种协议格式可以在 iPhone 和 Macbook 等设备播放。 HLS(HTTP Live Streaming) 是由Apple公司定义的用于实时流传输的…
音视频通信——直播协议和视频推流
近年来直播已成为互联网行业的大热话题,直播答题、游戏直播、竞赛直播等层出不穷,直播早已成为人们耳熟能详的技术。事实上直播的兴起不仅与新时代人们要求为自己代言的心理有关,同时也得益于带宽的提速和CDN技术的发展。伴随着CDN技术的成熟,企业自己部署云服务器做直播也越来越简单。 流…
【移动开发】关于视频直播技术,你想要知道的都在这里了(三)编码和封装
对流媒体传输来说,编码非常重要,它的编码性能、编码速度和编码压缩比会直接影响整个流媒体传输的用户体验和传输成本。