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如果把网络原理倒过来看,从无到有,一切如此清晰(中)
计算机网络是怎么连接更多人,以及怎么样容纳这么多人? 最后又是怎么样用更低的成本,更快的彼此通信的?
Linux中一个网络包的发送/接收流程
Linux发送网络包时为什么会粘包拆包,期间网络包经历了哪些缓冲区、经历了几次拷贝(CPU、DMA),TCP又是如何实现滑动/拥塞窗口...
为什么 HTTP/3 基于UDP,可靠么?
HTTP/3竟然是基于UDP的,这合理么?听起来就不是很可靠,让tcp情何以堪。不要担心,听我为你慢慢道来!
记一次修改内核tcp配置参数提升网络传输速度
一段话总结全文 通过修改内核参数net.ipv4.tcp_slow_start_after_idle为0,可以避免tcp连接qps不高的情况下,每一个请求都经历慢启动过程,从而提高网络传输速度。 服务
聊聊Netty那些事儿之从内核角度看IO模型
从今天开始我们来聊聊Netty的那些事儿,我们都知道Netty是一个高性能异步事件驱动的网络框架。 它的设计异常优雅简洁,扩展性高,稳定性强。拥有非常详细完整的用户文档。 同时内置了很多非常有用的模块
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据说,web2.0的魅力在于由静态资源变成交互性资源,web3.0的魅力在于其去中心化的资源,大家都可以参与其中得享时代的福利。但是,无论上层概念玩的再花哨,最下层的通信还是基于web1.0所形成的技
从生产环境遇到的问题聊聊TCP设计思路
说说今年我遇到的TCP层的几个问题。 问题1:长短连接的选择? 问题2: 连接超时了,为什么超时的时间是128s左右 问题3:系统不可达,80端口连不通了,可是本地看端口还在
NIO学习系列(一)-socket&io模型
一. 理解Socket 一个简单的服务器 一个简单的客户端 平常开发过程中,我们其实不太会接触到socket,都是直接发起http请求。但是呢,java中http请求底层也是使用socket进行网络通
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白话整理TCP协议
标题为什么说是白话? 本来想整理一篇比较专业点的TCP协议相关的文章,思来想去,发现自己表达能力差,术语用的不专业,词汇匮乏,文字组织排版也差强人意。想想还是算了,就用俗一点的语言文字说明吧,想