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LevelDB深入浅出之整体架构
LevelDB是一个可持久化的KV数据库引擎,由Google传奇工程师Jeff Dean和Sanjay Ghemawat开发并开源。无论从设计还是代码上都可以用精致优雅来形容,非常值得细细品味。本文将从整体特性、架构和使用等几方面做一个解释,试图通过本文的介绍让大家对Level…
浅析 Bigtable 和 LevelDB 的实现
在 2006 年的 OSDI 上,Google 发布了名为 Bigtable: A Distributed Storage System for Structured Data 的论文,其中描述了一个用于管理结构化数据的分布式存储系统 - Bigtable 的数据模型、接口以及…
深入 LevelDB 数据文件 SSTable 的结构
LevelDB 的键值对内容都存储在扩展名为 sst 的 SSTable 文件中,SSTable 的磁盘文件结构比较复杂,读者在阅读本节之前要做好心理准备。如果有任何看得不明白的地方,一定要在下方的问答区及时提问。 SSTable 文件的内容分为 5 个部分,Footer、In…
LevelDB 入门 —— 全面了解 LevelDB 的功能特性
本节我们将全面了解一下 LevelDB 的各种特性。LevelDB 的开发语言是 C++,考虑到会使用 C++ 语言的同学不是很多,在本节我们将使用 Java 语言来描述 LevelDB 的特性。其它语言栈的同学也不必担心,因为不同语言操纵 LevelDB 的接口 API 都是…
鸿篇巨制 —— LevelDB 的整体架构
本节信息量很大,我们要从整体上把握 LevelDB 这座大厦的结构。当我们熟悉了整体的结构,接下来就可以各个击破来细致了解它的各种微妙的细节了。 LevelDB 有点类似于建筑,分为地基和地面两部分,也就是磁盘和内存,而地基又好比地壳结构分了很多层级,不同层级的数据还会定期从上…