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Flutter简介
随着移动开发技术的日渐成熟,一些厂商开始考虑跨平台技术的解决方案,从早期的Cordova、Xamarin,再到后来的React Native和Weex等等,可谓是百家齐放,每种框架都有各自的优缺点,但目标都是一致的,就是提升应用的开发效率,降低研发成本,一套代码运行多个平台。这…
Flutter | 深入理解BuildContext
最近看到一些刚接触Flutter的同学在进行页面跳转的时候,出现了这个问题。 一眼看上去好像没什么问题,解决方式也很简单,把home部分作为一个新的Widget拆出来就可以了。 但是刚开始遇到这些东西的时候一定是很懵逼的。BuildContext是什么鬼,为什么每次我们需要在b…
Flutter | 深入浅出Key
在开发 Flutter 的过程中你可能会发现,一些小部件的构造函数中都有一个可选的参数——Key。刚接触的同学或许会对这个概念感到很迷茫,感到不知所措。 在这篇文章中我们会深入浅出的介绍什么是 Key,以及应该使用 key 的具体场景。 在 Flutter 中我们经常与状态打交…
Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍了 由社区作者 Remi Rousselet 与 Flutter Team 共同编写的 Provider …
混合开发:flutter集成进iOS工程
就可以一次性将flutter的编译产物由此依赖进入iOS项目中,不用再每次去在Xcode->Build Phases中去添加设置脚本文件路径等繁琐操作,一定程度上简化了集成的繁琐性。 1.2. 接下来创建名字为‘ MyFlutterPod’的Pod库 创建完成之后会有一个工程自…
Flutter 中的异步编程总结
Dart 在单线程中是以消息循环机制来运行的,其中包含两个任务队列,一个是“微任务队列” microtask queue,另一个叫做“事件队列” event queue。 从图中可以发现,微任务队列的执行优先级高于事件队列。 现在我们来介绍一下Dart线程运行过程,如上图中所示…
Dart | 什么是Stream
Stream 和 Future都是Dart:async库的核心API,对异步提供了非常好的支持。 我思考了很久,究竟应该如何向大家介绍Stream(流)。