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iOS开发小记-Runtime篇
Objective-C将很多静态语言在编译和链接时期做的工作放在了Runtime运行时处理,可以说Runtime就是Objective-C的幕后工作者。 Runtime(简称运行时),是一套由纯C写的API。 对于C语言,函数的调用会在编译的时候决定调用哪个函数。 OC中的函数…
iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 探寻OC对象的本质,我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码。 OC的对象结构都是通过基础C\C++的结构体实现的。 我们通过命令行将OC的mian.m文件转…
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拖更很久了,今天水文一篇。简单介绍下iOS底层编译的相关知识,帮助我们充分理解了iOS编译的过程,相信会对我们后续的开发有一定帮助。 编译器是将编程语言转换为目标语言的程序,大多数编译器由两部分组成:前端和后端。 后端以中间代码作为输入,进行行架构无关的代码优化,接着针对不同架…