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我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。
[译] 用 React Hooks 和调试工具提升应用性能
在构建 React 应用时,你会发现随着嵌套组件增多,用户界面的某些部分开始变得缓慢迟滞。这是因为,被改变 state 的元素在组件树中的层级越高,浏览器需要重绘的组件越多。 本文将告诉你如何通过备忘(memoization)技术避免不必要的重绘,让你的 React 应用快如闪…
Chrome DevTools中的这些骚操作,你都知道吗?
作为开发人员,平时用的最多的就是Chrome devtools了,但是可能很多同学都像我一样平时用的最多也就只是Console和Elements面板了。 按Cmd + Shift + P(如果使用Windows,则按Ctrl + Shift + P)打开“命令”菜单。 当你只想…
H5 六边形消除游戏开发
试玩地址,目前只适配pc端。源码 六边形游戏的鼻祖应该是这个 hex-frvr,原作者开发用的是 pixi 游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用 cocos creator,UI 延用 hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。此源码仅供学习使用,谢谢。 六边形游戏本质…
前端工程化:围绕Jenkins打造工作流的过程
本地build,ftp拖拽部署这种方式,导致git版本与手动的构建、部署没啥关联,更有在本地写完代码部署上去后,压根没传git这种失误可能发生。 靠人去遵守规范来控制工作流,总会有失误、疏忽的发生。 要靠机器和代码去规范工作流,提高效率、准确性,实现真正的前端工程化。 不讨论通…