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HTTP和WebSocket
HTTP协议是互联网上应用最为广泛的应用层协议,万维网都要遵守HTTP协议。 HTTP/1.0版本实现了HTTP协议的基本功能,但是1.0版本性能问题比较明显,因为HTTP协议是基于TCP协议的,所以HTTP的性能问题大多数都来自于TCP协议,在每次使用HTTP协议传输数据之前…
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 记住猿人谷一句话:面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的。上面求职者的回答不对…
超详细https握手与数字签名讲解
之前看过很多https相关内容,感觉都是有个大概印象。趁着刚阅读《http权威指南》后,发表一下自己的理解。如果我有讲的不对的地方,麻烦大家帮我指点出来,阿里嘎多~ 其实我也不知道从哪里开始讲起,咱走一步算一步吧哈哈哈哈哈哈。 大部分困难的编码及解码工作都是在 SSL 库中完成…
webSocket(二) 短轮询、长轮询、Websocket、sse
Web Sockets定义了一种在通过一个单一的 socket 在网络上进行全双工通讯的通道。仅仅是传统的 HTTP 通讯的一个增量的提高,尤其对于实时、事件驱动的应用来说是一个飞跃。 通过Polling(轮询)、Long-Polling(长轮询)、Websocket、sse的…
HTTP前端优化之压缩与缓存
现代的浏览器以及服务器都支持压缩技术,唯一需要协商的是采用的压缩算法。 由于该内容协商过程是基于编码类型来选择资源的展现形式的,在响应中,Vary(渲染引擎)首部中至少要包含Accept-Encoding;这样,缓存服务器就可以对资源的不同的展现形式进行缓存。 压缩过程占用服务…