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React 源码:图解 useState 原理
useState 其实是对 useReducer 的封装,他们内部逻辑基本一致,学会了 useReducer 也就学会了 useState
探究网页资源究竟是如何阻塞浏览器加载的
一个页面允许加载的外部资源有很多,常见的有脚本、样式、字体、图片和视频等,对于这些外部资源究竟是如何影响整个页面的加载和渲染的呢?今天我们来一探究竟。 注意:如果当前选择的自定义选项被修改了,则需要切换到别的选项再切回来才可生效。 为什么是这个速度?因为如下的一些资源,比如图片…
React原理:通俗易懂的 Fiber
前言 React 16 之后,推出了 Fiber 架构,而 Fiber 具体是个什么东西,有很多优秀的文章进行解读,而本文在学习了各个大佬的文章后,尽力以最通俗易懂过的话来解释 Fiber。
Web Worker:JS多线程的伪解药💊?
Web Worker在前端开发领域被广泛认为是解决Js单线程限制的一剂解药💊,实际上它缓解了JavaScript单线程的限制,但并非银弹。
浏览器是如何工作的:Chrome V8让你更懂JavaScript
V8 是由 Google 开发的开源 JavaScript 引擎,也被称为虚拟机,模拟实际计算机各种功能来实现代码的编译和执行,一文了解Chrome V8的方方面面。
【前端进阶】深入浅出浏览器事件循环【内附练习题】
JavaScript 是单线程的,单线程是指 JavaScript 引擎中解析和执行 JavaScript 代码的线程只有一个(主线程),每次只能做一件事情。单线程存在是必然的,在浏览器中, 如果 javascript 是多线程的,那么当两个线程同时对 dom 进行一项操作,例…
图解 JavaScript 垃圾回收 — 现代 JavaScript 教程
对于开发者来说,JavaScript 的内存管理是自动的、无形的。我们创建的原始值、对象、函数……这一切都会占用内存。 JavaScript 中主要的内存管理概念是 可达性。 简而言之,“可达”值是那些以某种方式可访问或可用的值。它们一定是存储在内存中的。 这里列出固有的可达值…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
前端文摘:深入解析浏览器的幕后工作原理
这是一篇全面介绍 Webkit 和 Gecko 内部操作的入门文章,是以色列开发人员塔利·加希尔大量研究的成果。在过去的几年中,她查阅了所有公开发布的关于浏览器内部机制的数据(请参见资源),并花了很多时间来研读网络浏览器的源代码。她写道: 在 IE 占据 90% 市场份额的年代…
2020年大厂面试指南 - 浏览器篇
本文是面试指南系列文章的第三篇。 1. 请简述浏览器的渲染过程? 根据生成的渲染树,计算它们在设备视口(viewport)内的确切位置和大小。 通过构造Render Tree和layout,我们已经得知哪些是可见节点,以及可见节点的样式和具体的几何信息(位置、大小),将渲染树的…