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面试官:如何监测应用的 FPS ?
即使你不知道 FPS,但你一定听说过这么一句话,在 Android 中,每一帧的绘制时间不要超过 16.67ms。那么,这个 16.67ms 是怎么来的呢?就是由 FPS 决定的。 FPS,Frame Per Second,每秒显示的帧数,也叫 帧率。Android 设备的 F…
字节码插桩(三): ASM 字节码插桩
在 Android 中,你可能经常听某位中台大佬说 无痕埋点 , Hook ,apm监控,编译器动态修改代码等名词,小伙伴通常都知道 AspectJ 可以通过切面织入相关代码,但殊不知 就连小小的 Lambada 语法在自定义 Plugin 都无法实现。 更何况其他兼容问题,有…
Android线上轻量级APM性能监测方案
如何衡量一个APP性能好坏?直观感受就是:启动快、流畅、不闪退、耗电少等感官指标,反应到技术层面包装下就是:FPS(帧率)、界面渲染速度、Crash率、网络、CPU使用率、电量损耗速度等,一般挑其中几个关键指标作为APP质量的标尺。目前也有多种开源APM监控方案,但大部分偏向离…
深入了解APM讲义V3
性能问题是导致 App 用户流失的罪魁祸首之一,如果用户在使用我们 App 的时候遇到诸如页面卡顿、响应速度慢、发热严重、流量电量消耗大等问题的时候,很可能就会卸载掉我们的 App。这也是我们在目前工作中面临的巨大挑战之一,尤其是低端机型。 商业化的APM平台:著名的 NewR…
Systrace 基础知识 - MainThread 和 RenderThread 解读
本文是 Systrace 系列文章的第五篇,主要是是介绍 Android App 的 MainThread 和 RenderThread,也就是大家熟悉的主线程和渲染线程。文章会从 Systrace 的角度来看 MainThread 和 RenderThread 的工作流程,以…