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火山引擎 RTC 视频性能降级策略解析
火山引擎RTC 提供了一套性能升降级方案,以应对设备性能不足、突发性能消耗冲击带来的一些列音视频体验问题。
记一次生产中使用CompletableFuture遇到的坑
在业务开发中为了提升接口速度都会使用到多线程异步编程,在多线程异步编程中使用不当或者不了解其中的原理很容易入坑,本篇文章就是记录了多线程异步编程生产环境使用CompletableFuture遇到的坑。
面试突击46:公平锁和非公平锁有什么区别?
从公平的角度来说,Java 中的锁总共可分为两类:公平锁和非公平锁。但公平锁和非公平锁有哪些区别?孰优孰劣呢?在 Java 中的应用场景又有哪些呢?接下来我们一起来看。 正文 公平锁:每个线程获取锁的
这个队列的思路是真的好,现在它是我简历上的亮点了。
前几天在一个开源项目的 github 里面看到这样的一个 pr: 光是看这个名字,里面有个 MemorySafe,我就有点陷进去了。 我先给你看看这个东西: 这个肯定很眼熟吧?我是
Java多线程批量操作,居然有人不做事务控制?
前言 公司业务中遇到一个需求,需要同时修改最多约5万条数据,而且还不支持批量或异步修改操作。于是只能写个for循环操作,但操作耗时太长,只能一步一步寻找其他解决方案。 具体操作如下: 一、循环操作的代
向死而生:面向失败设计之道、术、技
业务开发的新同学有时候可能会有迷之自信,觉得自己写的代码与老鸟们没有什么不同。实际上,编写正常流程的业务代码大家的差异不会太大,但是针对异常、边界、不确定性的处理才真正体现一个程序员的功力。