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cocoafei
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2019iOS面试总结
最近换工作,面试了好几家公司,终于拿到了满意的offer,可惜进不了大厂,还需继续努力。通过这次面试发现了太多的不足,基础知识不够扎实,只知道用,不知其原理,所以面试的时候都没怎么发挥好。以后将重新学习iOS知识,建立自己的知识体系,提升自己的iOS技术,通过写文章来多总结自己…
iOS 模式详解—「runtime&runloop 面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.
Objective-C 是基于 C 的,它为 C 添加了面向对象的特性。它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了 runtime 运行时来处理,可以说 runtime 是我们 Objective-C 幕后工作者。 1.runtime(简称运行时),是一套 纯C(C和汇编)写…
RunLoop的前世今生
日常的开发工作中,我们几乎很少注意RunLoop,因为我们基本上“用不到”RunLoop。包括我在内应该有很多人都不了解这个东西,只是听说过。最近有空查了不少资料终于把RunLoop运行原理搞清楚了。 本文会对RunLoop的原理进行深入探讨,但是不涉及底层的实现。 我们通过R…
iOS 啥是RunLoop? RunLoop有啥用?
在我们的main.h中,如果main函数retrun 0,那么当运行到return时,程序就会退出。 当我们新建一个工程时,main函数会默认返回UIApplicationMain。UIApplicationMain会自动创建一个RunLoop:main loop,从而实现不断…
探索 +initialize 底层调用机制 并与+load 比较
在上一篇文章中(手把手带你探索load底层原理)探索了load的调用机制,本文是探索一下initialize的调用机制,并比较一下异同点。 +initialize其实在平时开发中用的较少,一般用来初始化常量,不过面试中常会问到它与+load的区别。 +initialize 方法…
手把手带你探索load底层原理
load的调用规则类的load方法在所有父类的load方法调用之后调用分类的load方法在当前类的load方法调用之后调用分类的load方法的调用顺序和编译顺序有关探索和上篇文章手把手带你探索Cate