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Flutter 代码生成 source_gen 使用与原理分析
日常开发中,我们可能会涉及一些重复、模板性的代码工作,比如,数据模型的 json 方法。如果每次都要手写无疑非常低效。Dart 中提供 source_gen 工具帮助我们通过脚本自动完成这类工作。
2021 谷歌开发者大会速记 | Flutter 系列演讲
前言 就在本周二(11月16日)Google 开发者大会发布了一系列技术专题的 Talk,周末抽空整理了一下 Flutter 相关系列的专题,大家可以快速浏览,找自己感兴趣的进行观看。
Flutter-一行注解直接编译生成资源配置文件
不同的开发有不同的思路,这里我采取的是使用Dart注解的方式,只需要执行一行注解即可完成资源文件配置。 下面重点介绍我们的开发思路。 下面一个一个说。 其中在flutter中一般只需要第一种构建方式,同上以上四个命令都可以附加一些命令,例如:--delete-conflicti…
Flutter之全埋点思考与实现
1. 背景 用户数据分析与埋点,在互联网产品的设计与迭代中是不可缺少的一部分,利用用户的行为规律、用户画像,能在很大程度上帮助团队制定合适的运营策略与产品方向。 随着产品的迭代与业务的发展,对业务团队的敏捷性与创新性提出了更高的要求,而通过大数据的手段在一定程度上可以帮助我们实…
Flutter——Hybrid Composition混合图层的原理分析
在 Flutter 1.20, 官方推出了Hybrid Composition,此方法仿照ios端的platform view 在flutter中的显示方式,相较于原来的AndroidView性能要更好。 此文将分析Hybrid Composition 在绘制方面的工作流程。 …
Flutter 1.20 下的 Hybrid Composition 深度解析
在以前的 《Android PlatformView 和键盘问题》 一文中介绍过混合开发上 Android PlatformView 的实现和问题,原本 Android 平台上为了集成如 WebView、MapView等能力,使用了 VirtualDisplays 的实现方式。…
Flutter platform view 避坑指南,你应该知道的技术细节之性能篇
通过上一篇对engine代码的分析,我们了解到每展示一个platform view,flutter都会同时创建一个全屏的overlay view。这个overlay view的作用,是解决platform view和flutter view遮挡的问题。 而这套实现机制,很明显会…
Flutter之Image加载内存共享的实现
在Flutter加载图片与Glide一文中通过Glide来实现了文件在磁盘中的缓存,但Flutter加载图片、gif、webp等文件还是通过Image.file来实现的,也就因此导致了一些问题。如下。 文件(图片、gif、webp)的加载无法做到在Flutter及Android…
Flutter之Timer原理解析
在开发中,Timer总是一定无法绕过的。通过它,我们可以来实现任务的轮询、定时执行等。当然,由于一些原因,一些平台中不建议使用Timer。在Android中,基本上就是不建议使用它,而是通过Handler、ScheduledThreadPoolExecutor等来替代Timer…
Flutter 性能优化 Tips
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 为了获取最接近生产环境的数据,我们应该选择一台尽可能低端的真机,并且以 profile 模式或者 release 模式下运行app。 那么检测帧率有哪些方法呢?Flutter …