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GitHub上最励志的计算机自学教程(重制版)
John Washam 励志要成为一名谷歌软件工程师,但没有 CS 专业背景的他,只能通过自己的努力来达成目标。 于是,8 个月的时间里,小哥花了数千小时阅读书籍、编写代码、观看 CS 技术讲座,一路披荆斩棘、打怪升级。 最终,虽然没有去成谷歌,还顺利成为了一名亚马逊 AWS …
页面流畅度不再是谜!调试神器开箱即用,Flutter FPS检测工具
欢迎搜索公众号:进击的Flutter或者runflutter 里面整理收集了最详细的 Flutter 进阶与优化指南。关注我,获取我的最新文章~ 对于任何一款应用而言,页面的流畅度一定是影响用户体验最重要的几个指标之一。作为开发者,优化页面流畅度也是自己技术实力的体现。但在决定…
Flutter 使用 Riverpod+Retrofit 构建MVVM开发模式
最近,在使用 Flutter 做一个图片分享的应用,自己创建出一套 Flutter 版的 MVVM 开发模式,觉得还挺好用,所以在此分享出来。 在介绍这套 MVVM 开发模式之前,我们首先需要了解 riverpod 和 retrofit 是什么。 下面我们来分别了解他们是什么。…
2021首次发车,Flutter Fair正式开源了
在正式开源前,我们已经通过两篇文章,介绍了Fair的设计初衷和技术思路,这里不再赘述。 Fair是面向Dart的框架,虽然JavaScript是世界上“最好的语言”,但是我们仍然选择面向Dart而不是JS。有两个考量: 基于JS的框架社区已经存在了,不想重复造轮子。 面向JS存…
掘力计划月度榜单|12月Top作者榜公布
本期榜单公布了 2020 年 12 月前端、后端、移动端三个分类下掘金社区优秀的创作者,为社区内更广大的掘友们树立榜样,期待掘友们在技术领域内更好更多地钻研技术、输出更多的优质内容,在帮助自己、他人提升的同时,也可以收获多多。 在掘金里我们会使用掘力值来计算一个掘友在掘金社区的…
Weex Module ios 天坑
废话不多说直接上干货。 1.新建项目(此文创建的静态库工程),点击iOS—Framework&—Cocoa Touch Static Library。补充,静态库文件需要编译成功,生成.a文件。可参考:http://www.cnblogs.com/zhanglinfeng/p/…
深入浅出 Flutter Framework 之 PipelineOwner
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第六篇,对 PipelineOwner 在整个渲染管线中的作用进行了简要介绍。
「算法与数据结构」你可能需要的一份前端算法总结
最近好多事情,最近前端分享会也如期而至,有幸这次分享会,正好周末有时间,做个总结吧。 这次想分享的就是算法与数据结构,刷了一段时间题目,逛了逛LeetCode,看了很多关于这个方面的文章,有所感悟,准备做个记录吧。 当你想花时间去了解学习一件对你来说,很苦难的事情的时候,我们需…
这九种常用的设计模式你掌握了吗
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将…
来来来,Flutter Widget 体系架构与 UI 渲染流程
Widget 的分类。 State 生命周期。 Widget、Element、RenderObject 三棵树 + LayerTree。 UI 更新与渲染流程。 InheritedWidget 数据共享原理。 首先,我们要明确 Widget 的概念,它仅仅就是一份视图的配置文件…