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用RecyclerView做一个小清新的Gallery效果
RecyclerView现在已经是越来越强大,且不说已经被大家用到滚瓜烂熟的代替ListView的基础功能,现在RecyclerView还可以取代ViewPager实现Banner效果,当然,以下做的小清新的Gallery效果也是类似于一些轮播图的效果,如下图所示,这其中使用到…
一文读懂 Android 主流屏幕适配方案
关于 Android 的屏幕适配现在已经有很多成熟的方案了,已经不是一个热门话题了。印象中 2018 年是讨论适配方案最火热的一段时间,那时候字节跳动技术团队发文介绍了其适配方案,之后就带动起了很多位
Android 三行代码实现高斯模糊
Android 三行代码实现高斯模糊。 设计:有了毛玻璃效果,产品的逼格直接拉满了呀 我:啊,对对对。我去 GayHub 上找找有没有好的解决方案吧 设计:GayHub ???
视频直播小窗口(悬浮窗)展示方案
视频播放、直播、会议时的小窗口是如何实现?如何设置View的层级?如何保证视频流播放?如何随手指移动小窗口?点击查看详细思路与实战。
Android ShapeableImageView使用详解,告别shape、三方库
ImageView的一个子类,在不写shape、不引入三方库的情况下,较容易实现预期效果,而且扩展性良好
drawable用Kotlin应该这样写
自定义shape和selector来满足一些UI的设计,本篇介绍用kotlin DSL简洁的语法特性来实现常见的drawable.
UI组件化——干掉shape终极一战
UI组件化对项目有正向收益,不仅能提效,还能保证高还原度,也减少和设计师沟通成本。但是UI视图是和项目强相关的,项目间无法复用,导致大家疲于实现,重复造轮子。本文介绍UI组件化在项目中的实施经验。
Android 实现布局凹陷(MaterialShapeDrawable)
前两天写了一篇文章是关于Android中绘制圆角图片,发布之后有两位大佬发表了评论(谢谢大佬!!!),给介绍了OutLine和ShapeableImageView,后面发现ShapeableImageView也是通过OutLine实现了部分东西,这个还没详细看,后面补充。 本文…
一个"水"按钮💧
🐳不知道大家平时有没有留意水滴落下的瞬间。 仔细去听,仔细去看,每一滴滴水珠落下泛起的涟漪都让人意向连篇。这次给大家带来水滴按钮。
Android告别使用shape标签,自定义实现圆角、背景色、描边Button
为什么不使用shape标签 我想大家平常都用过shape标签来定义一个Drawable,来实现一些例如圆角、设置描边等一些需求。但是,最近发现项目中res/drawable/下的shape标签文件越来