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移动端
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Amma108220
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拿到一份设计稿,我该如何进行移动端开发?
出来混,那些混过去的,迟早是要还的 ( ̄Д  ̄)┍ 。 1. 什么是 viewport ? 它的的作用是啥? 提到 viewport,之前总感觉挺突兀的,但是当我最近做移动端项目时,突然关注到一直被忽略的 meta 标签的时候,才恍然大悟(o(╯□╰)o)。那么,首先让我们来了…
一个简洁、有趣的无限下拉方案
长列表渲染、无限下拉也算是前端开发老生常谈的问题之一了,本文将介绍一种简洁、巧妙、高效的方式来实现。话不多说,看下图,也许你可以发现什么? 说明了要素,也许你可以尝试着开始思考,看你是否能猜到具体的实现方案。 一直以来,检测元素的可视状态或者两个元素的相对可视状态都不是件容易事…
真.1px边框, 🚀 支持任意数量边和圆角, 1 个万金油的方法
🚀 由于现在手机都是"高密度屏幕", 我们写的1px到了手机上会用2/3个物理像素点去显示, 这样1px边框看起来就会比较粗, 所以如果你也觉得自己的1px边框比较粗, 那么请往下看. 其实如果你百度"1px边框"会有很多文章, 大部分都会说有7种方法, 不过其实经过我的测试…
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配
本文是内部的一次分享沉淀,偏向基础但是涉及了一些有意思的细节,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。 前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。 而本文的主题 -- 移动端开发的兼…