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看了多篇Vue内核文章原理还是不太明白,看看这篇试试?
切换到仓库的第一个commit,自己运行运行,尝试着去看一看代码,自己先理解理解,断点调试调试。然后再来看这篇文章代码中写的注释,遇到不太理解的再来看看这篇文章,看看是不是能够更易于理解些。代码真的已经简化到不能再简化,总计才150行左右,仔细看你一定能理解。第一个commit…
移动端H5页面开发坑点指南
在安卓中,直接使用原生 video 会导致全屏播放,盖住所有元素,因此使用 x5 播放器。但是 x5 播放器还是存在问题,虽然不会盖住元素,但是会自己添加特效(盖一层导航栏蒙层)。 这样可以在安卓下使用 x5 播放器, playsInline 及 webkit-playsinl…
真.1px边框, 🚀 支持任意数量边和圆角, 1 个万金油的方法
🚀 由于现在手机都是"高密度屏幕", 我们写的1px到了手机上会用2/3个物理像素点去显示, 这样1px边框看起来就会比较粗, 所以如果你也觉得自己的1px边框比较粗, 那么请往下看. 其实如果你百度"1px边框"会有很多文章, 大部分都会说有7种方法, 不过其实经过我的测试…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…