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手把手带你探索Category底层原理
Category在iOS开发中使用非常的频繁,特别是在为系统类进行拓展的时候,我们可以不用继承系统类,直接给系统类添加方法,最大程度的体现了Objective-C的动态语言特性。 本文篇幅较长,但内容完整,建议能跟随文章内容探索一遍,毕竟实践出真知。 将类的实现分散到多个不同的…
iOS程序员的自我修养-MachO文件结构分析(二)
进程是特殊文件在内存中加载得到的结果。那这种文件的格式必须是系统内核可以理解的,系统内核才能正确解析。 系统内核将文件读入内存,然后寻找文件的头签名(魔数magic),根据magic就可以判断二进制文件的格式。 其实PE/ELF/Mach-O这三种可执行文件格式都是COFF(C…
轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何通知相关问题了 这是个单例类,负责管理通知的创建和发送,属于最核心的类了。而NSNotificationC…
iOS线程数量监控工具
简单却强大的线程监控工具 KKThreadMonitor :当线程过多或瞬间创建大量子线程(线程爆炸),控制台就打印出所有的线程堆栈。便于分析造成子线程过多或线程爆炸的原因。 有一定iOS开发基础的,应该都知道不合理创建线程,是会造成性能问题的。而业务的积累和迭代过程,可能就不…
IOS面试考察(一):runtime相关问题
1. IOS面试考察(一):runtime相关问题 runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 runtime已经开源了,这有一份别人调试好可运行的源码objc-runtime,也可以去官网找objc4 官方的代码下…
[译]奔跑吧!RunLoop!
尽管在开发者间很少讨论,但它是所有 app 中最重要的几个组件之一:Run Loops。Run Loops 就像是 app 跳动的心脏,它是让你的代码真正运行起来的东西。 Run Loop 的基本原理实际上很简单。在 iOS 和 OSX 中,CFRunLoop 实现了供所有高层…
数据结构与算法2 -- 链表
集合结构没有太多的东西,以后需要的时候再提一下就好。我们知道线性结构有数组、链表、队列等,那么本篇文章就来针对链表进行讲解。 链表在逻辑上是线性的,但是在物理存储上却是链式存储的。因此也就被称为线性表的链式存储。 从名字上看就可以知道,这家伙应该是像铁链一样,一环扣一环的,而事…
多线程深入一点
在早期只有单核的时候其实没有真正意义上的多线程,因为是CPU在时间片里不停地切换线程执行任务,时间片是非常小的以及CPU的调度能力让人觉得多线程的一种错觉,现在手机都是多核,存在真正的多线程。感谢wszcug指正。 Runloop管理线程。当线程的Runloop开启后,线程会开…