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Flutter绘制k线图——第一节单页静态K线图
注意开头的时候,动态增加了4条数据,柱子和线都变了,如果你们用websocket或者tcp传输不间断数据,就动态了。 now,let‘s go。 笔者最开始画k图一脸懵逼,使用横向ListView提供滑动事件,利用GestureDe提供双指缩放事件,最后因为在计算k线宽度上完全…
Flutter性能优化实践之Timeline
前言 Flutter自诞生之时就以轻松构建美观、高性能组件著称,目标是提供逼近“原生性能”的60帧每秒(fps)的性能,或者是在可以达到120Hz的设备上提供120fps的性能。这里的帧率fps是指的
flutter组件化调研
一、组件化接入方式 跟原生组件化类似,共有两种方式接入:pod和framework 怎么配置flutter环境,flutter官网上讲得很详细了,不在累赘了 1.以pod的方式接入 1.创建一个flu
Flutter小小实践——KLine 绘制篇(三)
上篇已经完成了K线的基础绘制工作。但是还有很多的工作需要完善 今天来聊聊手势的处理。 k线的手势还真是一个K线开发的一个难点之一,笔者也是用了不少精力才处理完成。 有的同学可能对手势还不是很清楚,因此在这里还是对上面的三种手势分别来聊一聊。 不得不说,目前很多的金融软件里的K线…
Flutter : 关于 Zone
Flutter 里的 Zone 一般我们都是用其做全局异常捕获的处理,本篇对它的一些参数和用法做一些概述。
Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)
作为系列文章的第十七篇,本篇再一次带来 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你继续弯道超车,全篇均为个人的日常干货总结,以实用填坑为主,让你少走弯路狂飙车。 在下载包的过程中出现问题,下次再拉包的时候,在 .pub_cache 内的 git 目录下会检测到已经存在目录,但是…