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Flutter图片分辨率适配
为了达到最佳显示,我们在开发过程中一般会在不同分辨率的屏幕上显示不同尺寸的图片。 在项目中创建一个assets文件夹用来存放资源文件,资源文件夹里面可以放任意类型的文件,为了区分,我们再创建一个images的子文件夹用来存放图片。为了处理分辨率的问题,我们还需要在images文…
Flutter 实现原理及在马蜂窝的跨平台开发实践
一直以来,跨平台开发都是困扰移动客户端开发的难题。 在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案,比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。 比如使用 WebView 跨平台方式,…
基于FutureBuilder通用网络请求界面封装
在Dart中,处理异步有两种方式,一种方式是asyn/awiat ,另一种方式就是FutureBuilder,FutureBuilder能够在网络请求开始前,请求中,请求完成or失败,帮助我们管理我们的UI界面。 接下来开始我们的通用网络Widget封装,根据Demo我们发现需…
原生App项目集成flutter混合开发详细指南
记得去年9月份的时候谷歌在上海有一次开发者大会,去参加的时候关注到了flutter,随后没过多久就发布了1.0版本。18年底的时候用flutter做了个小项目,发现flutter确实挺好用的。于是尝试在公司找个小项目上马,进行混合开发试试。 产物集成: Flutter项目单独开…
如何使用Flutter封装即时通讯IM框架开发插件
Flutter自去年12月发布1.0版后就引起了大量开发者的关注,个人觉得它最大特点应该是能够在跨平台的情况下保持较好的用户体验,相比React和Weex来说它更接近原生的体验。并且dart代码要比原生的iOS代码和Java代码来说简单的多,但dart也有很多坑。综上,我觉得F…
利用flutter_downloader插件在Flutter中实现文件下载
之前有做一个工具集的微信小程序「开挂Lite」,但是由于小程序自身限制,没有办法实现下载文件的功能,只能把下载链接解析出来。而且受限于微信平台,小程序的审核是一件很麻烦的事情,因此有了将其APP化的想法。 自从去年Flutter横空出世后,我便一直关注它的发展,时隔一年后重新拾…