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BAOU1371
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学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
iOS语言国际化/本地化-实践总结
所以CFBundleDisplayName是可以用在infoPlist.strings上的。 假设设备已经添加了简体中文、繁体中文、英文、法语、日语。 打印结果是设备正常已添加的语言。 使用NSLocalizedString按照给定的 key 查找对应 strings 文件时,…
详解iOS的presentViewController
深入理解modal转场
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
iOS开发-模仿AppStore中的各种动画
AppStore这个软件是我们苹果用户经常用到的,我在demo中对它进行了模仿,项目的地址是这里。 一.Today中的应用卡片,打开和关闭的效果。 打开:从Today的列表中点击某一个cell,然后present出详情页面。 关闭:从详情页面点击关闭按钮,或者按住屏幕下滑,关闭…