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Go 每日一库之 casbin
权限管理在几乎每个系统中都是必备的模块。如果项目开发每次都要实现一次权限管理,无疑会浪费开发时间,增加开发成本。因此,casbin库出现了。casbin是一个强大、高效的访问控制库。支持常用的多种访问控制模型,如ACL/RBAC/ABAC等。可以实现灵活的访问权限控制。同时,c…
Go如何实现HTTP请求限流
在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流!为了保证在业务高峰期,线上系统也能保证一定的弹性和稳定性,最有效的方案就是进行服务降级了,而限流就是降级系统最常采用的方案之一。
Golang高性能实战
2018年后就一直计划在公司做一次技术分享,但迟迟没有确定好主题。正好公司好多同事都开始学习golang, 正好到了由入门到晋级的阶段。 我这边golang也有一两年的经验了,对于golang高性能的设计是有一定的理解,所以 有了这次的分享。
深入理解Go之==
相信==判等操作,大家每天都在用。之前在论坛上看到不少人在问 golang ==比较的结果。看到很多人对 golang 中==的结果不太了解。确实,golang 中对==的处理有一些细节的地方需要特别注意。虽然平时可能不太会遇到,但是碰到了就是大坑。本文将对 golang 中=…
图解Golang的GC算法
虽然Golang的GC自打一开始,就被人所诟病,但是经过这么多年的发展,Golang的GC已经改善了非常多,变得非常优秀了。 经典的GC算法有三种:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark & sweep)、复制收集(Copy and Collec…
【动画】看动画轻松理解「Trie树」
Trie 树,也叫“字典树”。顾名思义,它是一个树形结构。它是一种专门处理字符串匹配的数据结构,用来解决在一组字符串集合中快速查找某个字符串的问题。 此外 Trie 树也称前缀树(因为某节点的后代存在共同的前缀,比如pan是panda的前缀)。 它的key都为字符串,能做到高效…
译|Errors are values
Go程序员,尤其是那些刚接触语言的人,常见的讨论点是如何处理错误。 谈话经常变成对以下代码段出现次数的失望 我们最近扫描了我们可以找到的所有开源项目,发现这个代码段每一页或每两页只发生一次,比你们想象的更少。 尽管如此,如果必须总是写 的感觉持续存在, 一定是出了什么问题,明显…
用一个简单的web服务探究golang的高并发原理
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。要做到高并发,就要做到资源合理分配,需要多少就分配多少,反之小马拉大车,拉不动,大马拉小二轮,造成资源浪费。 严格意义上说,单核的CP…
Go组件学习——手写连接池并没有那么简单
前段时间在看gorm,发现gorm是复用database/sql的连接池。 于是翻了下database/sql的数据库连接池的代码实现,看完代码,好像也不是很复杂,但是总觉得理解不够深刻,于是萌生了自己想写个连接池的想法。(最后也验证了,看源码的理解确实不够深刻,一看就会,一做…
干货!SQL性能优化,书写高质量SQL语句
1. limit分页优化 当偏移量特别大时,limit效率会非常低。 如果我们结合order by使用。很快,0.04秒就OK。 因为使用了id主键做索引!当然,是否能够使用索引还需要根据业务逻辑来定,这里只是为了提醒大家,在分页的时候还需谨慎使用! 有些业务逻辑进行查询操作时…