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关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
H5 必知必会之像素级还原设计稿
本文是 “H5 必知必会” 系列第二篇。我们提到过,所谓 “H5” 本来应该是 HTML5 的简称。但是,在中国,“H5”并不是 HTML5 的简称那么简单,它更多地被用于指代内嵌在手机 App 中的网页。无论国外有没有 “H5” 这个说法(应该没有),反正在国内只要说到 Ap…
利用"交叉观察者"这个小宝贝儿,轻松实现懒加载、吸顶、触底 ❗
直接进入正题,IntersectionObserver 翻译为 "交叉观察者",它的任务就是监听目标元素跟指定父元素(用户可指定,默认为viewport)是否在发生交叉行为,简单理解就是监听目标元素是否进入或者离开了指定父元素的内部(理解这句就行了,管他交不交叉呢),我好像在开…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…
基于Vue的移动端h5项目总结
以前都是写pc,后来需要写h5移动端项目,会遇到一些自适应和兼容性等方面的问题,下面从自己写过的h5项目中稍稍做点总结。 开启一个移动端项目的基础,首先是想好如何在代码中实现移动端适配。之前没有经验,第一个项目里简单粗暴地采用px写死的方法,觉得不好,本项目采用的是像一位优秀同…
前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配
本文是内部的一次分享沉淀,偏向基础但是涉及了一些有意思的细节,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。 前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。 而本文的主题 -- 移动端开发的兼…
微信小程序自定义导航栏组件(完美适配所有手机),可自定义实现任何你想要的功能
为了搞明白原理,我先去翻了官方文档,>>飞机,点过去是不是很惊喜,很意外,通篇大文尽然只有最下方的一张图片与这个问题有关,并且啥也看不清,汗汗汗...
移动跨平台方案对比:WEEX、React Native、Flutter和PWA
本文主要对WEEX、React Native、Flutter和PWA几大热门跨平台方案进行简单的介绍和对比。内容选自《WEEX跨平台开发实战》 (WEEX项目负责人力荐,从入门到实战,教你玩转移动前端跨平台开发!) 传统的原生Android、iOS开发面临着诸多难以解决的问题,…