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技术评审,你拿什么来吐槽?
是不是觉得有千言万语想要迸发,弄到最后只想起个代码命名问题?如果你是java,你会想到《粑粑开发规范》,可那还是代码层面的。包括把sonar给上了,也是发现一些浅显的问题。 现在的开发人员良莠不齐,为了将风险尽量消灭在萌芽中,需要一些手段。其中一种手段就是技术评审,用群众雪亮的…
如何写出优雅的 Golang 代码
写在前面代码规范辅助工具自动化最佳实践目录结构模块拆分显式与隐式面向接口小结单元测试可测试组织方式Mock方法断言小结总结ReferenceGo语言是一门简单、易学的编程语言,对于有编程背景的工程师来
Go - http.Client源码分析
1. 起因 2. Client 3. 总结 虽然是个前端, 第一次看Go源码, 体验还是非常爽的, 800行代码, 400行注释, 量也不是很大QAQ。
Golang RPC实践
RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络细节的应用程序通信协议。RPC协议构建于TCP或UDP,或者是HTTP上。 在Go中,标准库提供的net/rpc包实现了RPC协议需要的相关细节,开发…
Go 模块存在的意义与解决的问题
最近,我在尝试整理一篇关于 Go 包管理发展历史的文章,希望能加深自己对这一块知识的认识。在搜集资料的时候,发现了这篇文章,顺手翻译了一下。 本文是该系列的第一篇,主要介绍包依赖管理中一些基础知识。文中提出了 Go 开发中的三个痛点,如何解决只能在 GOPATH 指定路径开发,…
Go gRPC 系列一:相关介绍
大家好,我是煎鱼,作为开篇章,今天将会介绍 gRPC 相关的一些知识。简单来讲 gRPC 是一个 基于 HTTP/2 协议设计的 RPC 框架,它采用了 Protobuf 作为 IDL RPC 代指远程过程调用(Remote Procedure Call),它的调用包含了传输协…
深入理解Go-sync.Map原理剖析
上面一段是官方对sync.Map 的描述,从描述中看,sync.Map 跟map 很像,sync.Map 的底层实现也是依靠了map,但是sync.Map 相对于 map 来说,是并发安全的。 1. 结构概览 1.1. sync.Map 1.2. readOnly 1.3. e…
高性能go服务之高效内存分配
手动内存管理真的很坑爹(如C C++),好在我们有强大的自动化系统能够管理内存分配和生命周期,从而解放我们的双手。 但是呢,如果你想通过调整JVM垃圾回收器参数或者是优化go代码的内存分配模式话来解决问题的话,这是远远不够的。自动化的内存管理帮我们规避了大部分的错误,但这只是故…
今天,我们来探一探WebSocket原理
WebSocket = “HTTP第1次握手” + TCP的“全双工“通信 的网络协议。 首先,通过HTTP第一次握手保证连接成功。 其次,再通过TCP实现浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信。(通过不断发ping包、pang包保持心跳) 最终,使得 “服务端” …
Go 程序性能分析 101
然后由一个绘制曼德勃罗分形图的程序,讨论并发程序的执行追踪(trace)及并发程序能带来的性能提升的边界。 Go 内置的生态提供了大量的 API 及工具用于诊断程序的逻辑及性能问题。它们大致可以被分为以下几类: Profiling:Profiling 工具(如 pprof)用于…