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解密HTTP/2与HTTP/3 的新特性
HTTP/2 相比于 HTTP/1.1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何优雅降级应该是国内还不普遍使用的原因之一。 虽然 HTTP/2 提高了网页的性能,但是并不代表它已经是完美的了,HTTP/3 就…
从 10 秒到 2 秒!ElasticSearch 性能调优
大家好,我是皮蛋二哥。 “ELK”是 ElasticSearch、Logstash、Kibana 三门技术的简称。如今 ELK 技术栈在互联网行业数据开发领域使用率越来越高,做过数据收集、数据开发、数据存储的同学相信对这个简称并不陌生,而ElasticSearch(以下简称…
Java线程生命周期与状态切换
最近有点懒散,没什么比较有深度的产出。刚好想重新研读一下JUC线程池的源码实现,在此之前先深入了解一下Java中的线程实现,包括线程的生命周期、状态切换以及线程的上下文切换等等。编写本文的时候,使用的JDK版本是11。 在JDK1.2之后,Java线程模型已经确定了基于操作系统…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…