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Philadelphiazt8524
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Android高效开发(一)—合理使用图片资源
在Android开发中,我们难免会遇到加载图片的场景。不管是网络图片、资源图片或者是SD卡中的图片,都需要加载到内存中使用。如果不能合理处理图片,可能会导致OOM的问题或者其他性能问题,接下就讨论下Android中图片资源处理的几种常用的方式。 在Android中开发的时候都会…
RxJava + Retrofit + MVP(看完还不明白,吐槽我。适合初学者,VIP版MVP框架!!)
前言:还是因为公司特别闲,把基础总结总结。如果对相关知识含糊不清,会导致你无法随意扩展你想要的框架和功能。但是觉得作为程序员这行业,只要踏进来了,不是在学习的路上就是在被淘汰的路上,加油!! 本文章将针对所有用户,大家根据自己的所需自行跳过一些章节。首先还是说说这个框架支持干一…
关于Fragment
碎片(Fragment)是一种可以嵌入到活动(Activity)当中的UI片段,它能够让程序更加合理的充分利用更大的屏幕空间。它有自己的生命周期,有自己的布局,能接收自己的输入事件。 可以将多个片段组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,以及在多个 Activity…
Android网络连接判断与处理
在项目的开发过程中 , 我们的应用程序都是在有网络的情况下进行处理的 , 但我们也要考虑到在没有网络的情况下,应用会出现什么样的情况 , 所以我们需要获取到当前的网络信息. 获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限。 在开发android应用…
Context都没弄明白?
一个Context意味着一个场景,一个场景就是我们和软件进行交互的一个过程。 从安卓程序的角度来看,其实一个Activity就是一个Context,一个Service也是一个Context。 一个app其实可以理解成一个大环境,在这个环境里,可以切换到不同的场景,比如你早上先去…
OKHttp学习(一)—OKHttp的工作原理
OKHttp是Square公司辨析的一个网络请求框架,也是目前市面上使用最多的网络框架之一。OKHttp是基于HTTP协议封装的一套请求客户端,在请求底层支持连接同一个地址的链接共享同一个Socket。 支持HTTP/2 协议,允许连接到同一个主机地址的所有请求共享Socket…
Groovy-语法基础
Groovy 是一种基于 JVM 的动态语言,他的语法和 Java 相似,最终也是要编译 .class 在JVM上运行。 Groovy 完全兼容 Java 并且在此基础上添加了很多动态类型和灵活的特性,比如支持闭包,支持DSL,是一门非常灵活的动态脚本语言。 这篇文章是为了能看…
探索 Android 自定义控件:基础图形
1. 文章内容 这篇文章分为下面 5 个部分。 这一节会介绍 Android 中的画笔 Paint 和画布 Canvas 的用法。 这一节会介绍 Android 中路径 Path 的用法,包括直线、弧线和雷达图等图形的绘制方法。 这一节会介绍 Android 中绘制文字的方法,…
就算不去火星种土豆,也请务必掌握的 Android 状态管理最佳实践!
巧用十六进制消除状态管理一致性问题,让原本指数爆炸的复合状态缩减为一。且可直接读写于数据库,无需二次转换。
关于Activity
Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话、拍摄照片、发送电子邮件或查看地图等操作。 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口。窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上。 一个应用通常由多个彼此松散联系的 A…