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jefferyE
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前端性能优化三部曲(加载篇)
虽然前端开发作为 GUI 开发的一种,但是存在其特殊性,前端的特殊性就在于“动态”二字,传统 GUI 开发,不管是桌面应用还是移动端应用都是需要预先下载的,只有先下载应用程序才会在本地操作系统运行,而前端不同,它是“动态增量”式的,我们的前端应用往往是实时加载执行的,并不需要预…
这份优化清单,你都做了吗?
大家好,这里是@IT·平头哥联盟,我是首席填坑官——苏南(South·Su),今天是国庆节的第二天,这个假期没有外出(不要问我为什么,自己脑补~😭),前些天分享了一篇前端面试汇总的文章,有些同学在群里问了其中的一些细节,其中大家最关心的性能优化这块,今天整理了公司项目中的一些…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
前端优化:浏览器缓存技术介绍
在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。缓存技术一直一来在WEB技术体系中扮演非常重要角色,是快速且有效地提升性能的手段。 一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延…